TRPGデモンパラサイト同人リプレイ集【SPLLE217014】 の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてその他・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 4,030作品
期待される売れ方
累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
DLsiteの紹介文
この作品は、TRPG『デモンパラサイト』の二次創作リプレイ集です。8本のリプレイが収録されています。 【内容紹介】 『ディアボロス・オブ・ザ・デッド』 累計経験値:15525点(うち1375点が魔結晶) 10LVの高レベルキャラクター4人によるセッションです。『デモンパ』でたった2体しかいないアンデッド系エネミーにスポットを当てたリプレイです。いわゆるゾンビなのですが、シナリオを作ってて「これ、別に普通の悪魔憑きでも良くね?」と思ってしまったのが心に来たシナリオです。べつにゾンビじゃなくても成り立つし、みたいな? なかなか難しいです。 『〈グランコア〉を奪還せよ』 累計経験値:特殊 少し変則的なキャラクタービルドで遊んだセッションです。プレイヤーキャラクター全員「ミュータント」で、エネミーデータ準拠で作られています。一応、10LVのキャラクターですが、プレイヤーキャラクター・データに換算すると7~8LVといったところです。アニメの『ゾ○ビランドサガ』を観て、「特殊な背景の女の子たちっていいよね」と思い、シナリオを作った記憶が。ちなみに、私の推しは「水○愛」ちゃんです。見た目と声がいいっすね。 『デビルズネストの隠れ家を調査せよ』 累計経験値:0点(初期作成) 初期作成キャラクター4人によるセッションです。『デモンパ』世界ではありがちなシナリオ内容です。割とあっさりとしています。敵が完全なギミックになっていて、特に何かしらの背景があるわけではありません。まさにジャンクフードシナリオといった感じです。わりと好きです。 『ミュータントアゲイン』 累計経験値:特殊 『〈グランコア〉を奪還せよ』のキャラクターで遊んだセッションです。一応、続き物ですが、物語の関連性はありません。こちらも、ずいぶんとあっさり終わった印象です。単純な退治ものシナリオです。 『デビルズネストの幹部を倒せ』 累計経験値:1150点(うち200点が魔結晶) 4LVのキャラクター3人で遊んだセッションです。もうちょっとこうアイデアがあれば良かったのですが、そんなもん都合よくあるわけねー、という感じでシナリオを作った思い出。ぶっちゃけネタ切れ状態でした。それでも実プレイ時間は2~3時間なので、まあまあ楽しめた印象。 『ストーンチキン』 累計経験値:0点(初期作成) 初期作成のキャラクター4人で遊んだセッションです。ファンタジー世界では有名な「石化」の能力を持つ鶏に関する話です。『デモンパ』だと少し扱いに困る能力で、公式には登場しません。しかし、「伝説や神話が現実のものだった」というスタンスの『デモンパ』において、ない話ではないと思ったのでシナリオを作りました。バランス調整に難儀した記憶が……。 『奪われた機械少女』 累計経験値:1450点(うち100点が魔結晶) 4LVのキャラクター3人で遊んだセッションです。サイボーグ、AASドライバー、悪魔憑きの三人がプレイヤーキャラクターです。無法島ヘルオンアースを舞台に、アレスに所属するプレイヤーキャラクターが任務に従事する、という話。機械少女のモチーフは色々ありますが、割と好きなタイプのヒロイン像です。ただ、会話イベントがキャンセルされたのは残念でした。ちなみに、私が好きな機械少女は『不○定世界の探偵紳士』のミントちゃんです。 『海の怪物退治』 累計経験値:950点 4LVのキャラクター4人で遊んだセッションです。沖縄の海が舞台です。ウィルダネスシナリオは作りやすいので好きなのですが、日本が舞台だと山か海くらいなもので、バリエーションに乏しいのが難点。広大な砂漠とか舞台にしたいです。 本作は、「北沢慶/グループSNE、アークライト、 新紀元社」および「GROUP SNE、FUJIM ISHOBO」が権利を有する『テーブルトークRP Gルールブックデモンパラサイト』の、二次創作作品 です。 (C)グループSNE/アークライト/新紀元社「テ ーブルトークRPGルールブックデモンパラサイト」 (C)GROUP SNE/FUJIMISHOBO 「テーブルトークRPGルールブックデモンパラサイ ト」 この作品は、TRPG『デモンパラサイト』の二次創作リプレイ集です。8本のリプレイが収録されています。