Crossdresser Killer の詳しいデータ
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『CrossdresserKiller -クロスドレッサーキラー』 ――滅びた一族の仇を討つため、彼は女装した。 暗殺者ルナ。 彼はハイエルフ族最後の生き残りにして、美貌の“男”。 燃え尽きた森、奪われた故郷、蹂躙された仲間。 全てを奪ったヴァルドリア帝国に、今、復讐の刃が突き立つ――。 本作は、ダンジョン探索×Roguelike育成RPG。 プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズし、仲間と共に地獄の迷宮を攻略していく。 戦闘、探索、調教、解放、あらゆる選択が新たな物語を生み出す。 ※ サポート言語:日本語、英語、簡体中国語、繫体中国語、韓国語 CIENで進捗記事を書いています!ご意見や要望がありましたら、お聞かせください。継続的なアップデートをお楽しみに! https://ci-en.dlsite.com/creator/16247 キャラカスタマイズ プレイヤーが操作するキャラクターは、外見から能力まで完全にカスタマイズ可能。 髪型、瞳の色、種族、職業、装備、名前――すべてを自由に組み合わせることで、自分だけの戦士・魔導士・射手を作り上げることができる。 種族にはそれぞれ特性があり、エルフやハイエルフは魔法適性が高く、ウサギ族は素早さと回避に優れる。 職業ごとにステータス成長やスキル傾向も異なり、ビルド次第でプレイスタイルが劇的に変化する。 育成したキャラはそのまま保存され、地牢探索・戦闘・堕落イベントなど全てに反映される。 ?カスタマイズ要素 髪型・瞳・服装・職業・名前を自由変更 種族ごとの固有ボーナス:攻撃力・魔法威力・回避率など 外見と性能の両立が可能な高自由度システム 仲間システム 戦場で出会ったキャラクターは仲間として編成できる。 仲間たちは単なるNPCではなく、プレイヤーと同じくレベル・武器・衣装・ステータスを持つ実在ユニット。 各仲間の成長状態や装備はセーブデータに記録され、次回以降の戦闘にも引き継がれる。 敗北した仲間は捕らわれ、地牢や奴○市場で堕落イベントが発生――救出するか見捨てるかはプレイヤー次第。 チーム編成や戦術の選択によって、戦場の展開やイベント内容が大きく変化する。 ? 特徴 仲間の装備・衣装・ステータスが完全保存される 同行キャラは戦闘・探索で個別反応 仲間が敗北・捕縛された際は専用イベントに分岐 団体戦システム 戦闘は単なる1対1ではなく、数十人が入り乱れるリアルタイム混戦バトル。 仲間を前衛に突撃させ、自らは後方で魔法を詠唱するか? それとも敵の包囲を突破して捕らわれた奴○を救出するか? 戦略と判断によって、戦場の展開は大きく変化する! 廃墟と化した帝国の地下で、反逆者たちは命を賭けて戦う。 仲間を率い、剣と魔法を駆使し、数十人が入り乱れる混戦の中で生き延びろ。 戦略と判断が、仲間の生死を分ける。 公開処刑/奴○遊街 捕らえられた反逆者たちは、民衆の歓声と共に晒される。 奴○遊街、公開○問、そして処刑――全ては帝国の支配を誇示するための儀式。 プレイヤーが育てたキャラクターが、リアルタイムで辱められていく。 それは敗北ではなく、永遠の“証明”だ。 鉄檻と鎖、○問具と観衆。 人としての尊厳を奪われ、心が壊れるまで繰り返される屈辱の訓練。 永久に続く奴○の輪廻――抵抗の叫びはやがて快楽へと変わり、 彼女たちは、群衆の前で笑う“人形”となる。 敗北イベント/調教所 敗北したキャラクターたちは「調教所」に送られ、 鞭打ち、拘束、○問、強○交合など、屈辱的な訓練を受ける。 観衆の前で人権を奪われ、日常的に陵○されることで、 やがて徹底した肉畜へと堕とされる。 鎖に繋がれ、辱めの儀式に堕とされ、肉体と精神の限界を試される。 それでも彼女たちは、まだ“希望”を信じようとする――その姿は美しく、そして痛ましい。 永久に続く性奴○の生涯を強○され、抵抗の余地なく群衆の慰み物となる――。 仲間を失い、堕落した帝国の○問牢に挑むルナ。運命を切り拓くのはあなたの選択――Roguelike、ダンジョン探索、キャラカスタマイズと育成、仲間との連携、そして敗北すれば屈辱の調教が待つ――堕落と支配の輪廻を体感せよ。 闇と快楽が支配する帝都で、生き残るのは理性か、それとも欲望か。全ての選択が新たな快楽と悲劇を紡ぎ出す。
FANZAの紹介文
――滅びた一族の仇を討つため、彼は女装した。 暗殺者ルナ。 彼はハイエルフ族最後の生き残りにして、美貌の‘男’。 燃え尽きた森、奪われた故郷、蹂躙された仲間。 全てを奪ったヴァルドリア帝国に、今、復讐の刃が突き立つ――。 本作は、ダンジョン探索×Roguelike育成RPG。 プレイヤーはキャラクターを自由にカスタマイズし、仲間と共に地獄の迷宮を攻略していく。 戦闘、探索、調教、解放、あらゆる選択が新たな物語を生み出す。 ※ サポート言語:日本語、英語、簡体中国語、繫体中国語、韓国語 プレイヤーが操作するキャラクターは、外見から能力まで完全にカスタマイズ可能。 髪型、瞳の色、種族、職業、装備、名前――すべてを自由に組み合わせることで、自分だけの戦士・魔導士・射手を作り上げることができる。 種族にはそれぞれ特性があり、エルフやハイエルフは魔法適性が高く、ウサギ族は素早さと回避に優れる。 職業ごとにステータス成長やスキル傾向も異なり、ビルド次第でプレイスタイルが劇的に変化する。 育成したキャラはそのまま保存され、地牢探索・戦闘・堕落イベントなど全てに反映される。 髪型・瞳・服装・職業・名前を自由変更 種族ごとの固有ボーナス:攻撃力・魔法威力・回避率など 外見と性能の両立が可能な高自由度システム 【仲間システム】 戦場で出会ったキャラクターは仲間として編成できる。 仲間たちは単なるNPCではなく、プレイヤーと同じくレベル・武器・衣装・ステータスを持つ実在ユニット。 各仲間の成長状態や装備はセーブデータに記録され、次回以降の戦闘にも引き継がれる。 敗北した仲間は捕らわれ、地牢や奴●市場で堕落イベントが発生――救出するか見捨てるかはプレイヤー次第。 チーム編成や戦術の選択によって、戦場の展開やイベント内容が大きく変化する。 仲間の装備・衣装・ステータスが完全保存される 同行キャラは戦闘・探索で個別反応 仲間が敗北・捕縛された際は専用イベントに分岐 【団体戦システム】 戦闘は単なる1対1ではなく、数十人が入り乱れるリアルタイム混戦バトル。 仲間を前衛に突撃させ、自らは後方で魔法を詠唱するか? それとも敵の包囲を突破して捕らわれた奴●を救出するか? 戦略と判断によって、戦場の展開は大きく変化する! 廃墟と化した帝国の地下で、反逆者たちは命を賭けて戦う。 仲間を率い、剣と魔法を駆使し、数十人が入り乱れる混戦の中で生き延びろ。 戦略と判断が、仲間の生死を分ける。 【公開処刑/奴●遊街】 捕らえられた反逆者たちは、民衆の歓声と共に晒される。 奴●遊街、公開拷問、そして処刑――全ては帝国の支配を誇示するための儀式。 プレイヤーが育てたキャラクターが、リアルタイムで辱められていく。 それは敗北ではなく、永遠の‘証明’だ。 鉄檻と鎖、拷問具と観衆。 人としての尊厳を奪われ、心が壊れるまで繰り返される屈辱の訓練。 永久に続く奴●の輪廻――抵抗の叫びはやがて快楽へと変わり、 彼女たちは、群衆の前で笑う‘人形’となる。 【敗北イベント/調教所】 敗北したキャラクターたちは「調教所」に送られ、 鞭打ち、拘束、拷問、強●交合など、屈辱的な訓練を受ける。 観衆の前で人権を奪われ、日常的に陵●されることで、 やがて徹底した肉畜へと堕とされる。 鎖に繋がれ、辱めの儀式に堕とされ、肉体と精神の限界を試される。 それでも彼女たちは、まだ‘希望’を信じようとする――その姿は美しく、そして痛ましい。 永久に続く性奴●の生涯を強●され、抵抗の余地なく群衆の慰み物となる――。
販売数・売上額
過去30日販売数290本推定売上額191,180円
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