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管理人さん 〜十四日間の修繕〜 の詳しいデータ
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図の目盛り 集計対象
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発売時期すべて
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期待される売れ方

実際の販売数
0
ウィッシュから期待
3

累計販売数

この作品0
下位25%1,450まん中2,937上位25%7,336上位10%16,909上位1%58,460この作品 0
発売から1日あたり0.0本

ウィッシュリスト数

この作品3
下位25%702まん中2,381上位25%5,428上位10%11,825上位1%37,172この作品 3

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品0.00
下位25%0.74まん中1.17上位25%2.01上位10%4.89上位1%74.80この作品 0.00

定価

この作品2,420円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%5,500円この作品 2,420円

サークルの中での売れ方

順位5作品中 5番目
この作品
0
作品ごとの中央値
1
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FANZAの紹介文

■ 築三十年のアパートには、住み込みの管理人がいる。 真弓さん、三十三歳。工具箱を提げて、今日もどこかの部屋を直している。 用件があるときだけノックがある。それが距離だった。 「一日中しゃがんで作業してたら、肩が死んでてね。……ちょっとだけ、頼んでいい?」 それからしばらくして、彼女は予備の鍵を差し出してきた。 ――鍵を渡すって、どういう意味かくらい、わかってて渡してるから。 ■ ゲーム内容 部位と手技を選び、彼女の反応を見ながら距離を詰めていく、 リアルタイムシミュレーション。 ・「用件」「油断」――彼女が今どこまで許しているかが、数字で見える ・肩をもむ・流しを直す・合鍵を渡す……部位×手技で反応・セリフ・声がすべて変化(フルボイス) ・「管理人の顔」ゲージ――急ぎすぎると「今日はここまで」。距離のほうが開く ・信頼Lv14で全解放。到達後は時間無制限の【自由モード】 ・プレイ方針で分岐する【3つのエンディング】+回想モード ■ 本作の’堕ち方’ 抵抗を押し切るゲームではありません。 一段ずつ、彼女のほうから「いいよ」と言わせる――その順番を設計するゲームです。 ※登場人物は全員成人です。

販売価格推移

05001,0001,5002026-09-03