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ナイトテール の詳しいデータ
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図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
28,535
評価から期待
14,424
ウィッシュから期待
29,882

累計販売数

この作品28,535
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 28,535
発売から1日あたり10.6本

ウィッシュリスト数

この作品25,411
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 25,411

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品1.12
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 1.12

定価

この作品1,650円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 1,650円

純評価

この作品4.73
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 4.73
評価点4.75
件数で下がった分0.02
評価件数11,664

サークルの中での評価

この作品4.73
サークル全体4.70
作品ごとの中央値4.73
作品ごとの平均4.69
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サークルの中での売れ方

順位3作品中 1番目
この作品
28,535
作品ごとの中央値
27,423
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DLsiteの紹介文

現在のverは1.12です。 回想ルームにてHシーンを追加しました。 [ストーリー] 人にとり憑き記憶や精神を食らう魔物、夢魔。 主人公・夜は夢魔と戦う力をもち、人々の悪夢を打ち払っていた。 しかしある時、彼女の前に夢魔を操る者たちが現れ、 仲間たちや町の人たちを自らの領域に連れ去ってしまう。 夜は人々を取り戻すために夢魔を操る「楽園の管理者」達に戦いを挑む。 [ゲーム内容] 変わらぬ日常を続ける現実世界と夢魔の現れる「楽園」 二つの世界を行き来しながら、人々を取り戻していきます。 ストーリー途中からもう一人のヒロイン「真白」も登場し、 時に二人を切り替えながら、夢魔に立ち向かっていきます。 [エッチシーン] 「楽園」で夢魔を倒し、悪夢から人々を助けても その人の現実での問題は解決していない。 夜と真白は、助けた人たちと現実で関わることで 様々なエッチイベントが発生します。 ラブラブ風なエッチから怪しいお店での売春、脅迫によるエッチなどが 二人に降りかかり、やがて大きな決断が待ち構えています。 (今作はエッチシーンを発生させずにもクリア可能ですが、 エッチシーンを発生させていることで、終盤には専用の分岐が選択できます) また、一部のボス戦での敗北でもエッチシーンが発生します。 [戦闘システム] オーソドックスなコマンド選択式の戦闘システム。 相手に合わせて属性や強化をその場で選べるスキルや 敵を瀕死状態にしてから倒すことで、ボーナス経験値を取得できる 必殺の一撃などの要素があります。 [システム] メッセージスキップ・オートモード。 CG閲覧・シーン回想部屋あり。 イベント開放の条件などを確認することも可能です。 [体験版] ゲームの序盤をプレイできます。 本作品はRPGツクールMVで製作されています。 必ず体験版で動作確認をお願いします。 夢魔と戦う少女達のRPG

FANZAの紹介文

現在のverは1.12です。 回想ルームにてHシーンを追加しました。 [ストーリー] 人にとり憑き記憶や精神を食らう魔物、夢魔。 主人公・夜は夢魔と戦う力をもち、人々の悪夢を打ち払っていた。 しかしある時、彼女の前に夢魔を操る者たちが現れ、 仲間たちや町の人たちを自らの領域に連れ去ってしまう。 夜は人々を取り戻すために夢魔を操る「楽園の管理者」達に戦いを挑む。 [ゲーム内容] 変わらぬ日常を続ける現実世界と夢魔の現れる「楽園」 二つの世界を行き来しながら、人々を取り戻していきます。 ストーリー途中からもう一人のヒロイン「真白」も登場し、 時に二人を切り替えながら、夢魔に立ち向かっていきます。 [エッチシーン] 「楽園」で夢魔を倒し、悪夢から人々を助けても その人の現実での問題は解決していない。 夜と真白は、助けた人たちと現実で関わることで 様々なエッチイベントが発生します。 ラブラブ風なエッチから怪しいお店での売春、脅迫によるエッチなどが 二人に降りかかり、やがて大きな決断が待ち構えています。 (今作はエッチシーンを発生させずにもクリア可能ですが、 エッチシーンを発生させていることで、終盤には専用の分岐が選択できます) また、一部のボス戦での敗北でもエッチシーンが発生します。 [戦闘システム] オーソドックスなコマンド選択式の戦闘システム。 相手に合わせて属性や強化をその場で選べるスキルや 敵を瀕死状態にしてから倒すことで、ボーナス経験値を取得できる 必殺の一撃などの要素があります。 [システム] メッセージスキップ・オートモード。 CG閲覧・シーン回想部屋あり。 イベント開放の条件などを確認することも可能です。 [体験版] ゲームの序盤をプレイできます。 本作品はRPGツクールMVで製作されています。 必ず体験版で動作確認をお願いします。

販売数・売上額

過去30日販売数79本推定売上額84,666円
01234502,0004,0005,56907/1407/1707/2007/2307/2607/2908/0108/0408/0708/12
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完

販売価格推移

05001,0001,5002,0002026-06-282026-07-102026-07-21