DarkFire の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品
期待される売れ方
累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
純評価
DLsiteの紹介文
紹介文 【ジャンル】 サイドビュー・サバイバルシューティング × ローグライト 【ストーリー】 都市の灯が、一つ、また一つと消えていく。 "漂白"された魔王──かつての母が遺した最後の砦、ビルの屋上。 その長女は、たった一人で銃を取り、押し寄せる魔物の群れを迎え撃つ。 【ゲームシステム】 ■ 固定位置サイドビュー戦闘 移動はなし。狙う・撃つ・リロード・武器切替で群れを捌け。 ■ 侵蝕(コラプション)システム 魔物に触れられるとゲージが上昇。満たされれば──"堕ちる"。 ■ 捕縛とエスケープ 捕まったらマウス連打で振りほどけ。振りほどけなければ… ■ 武器10種・3ティア ウェーブ間のショップで購入・強化。ピストルから ロケットランチャーまで。 ■ 全20ウェーブ + ボス3体 ウェーブ構成は全て手動設計。中ボス2回、最終決戦1回。 ■ ローグライト型恒久成長 撃破で得た"ソウル"で、挑戦のたびに永続強化。 【エロ要素】 ・敵タイプ別の捕縛シーン(A/B/C/E/G 各種) ・ボス敗北シーン(中ボス・最終ボス専用) ・捕縛・敗北アニメーション 全15種 ・全てドット絵によるフレームアニメーション 【ボリューム】 全20ウェーブ / ボス3体 / 敵7種 / 武器10種 【操作方法】 マウス操作 左クリック=射撃(長押しで連射) / 右クリック=リロード ホイール=武器切替 / ホイール押し込み=スキル 【体験版】 体験版あり。製品版へ進行は引き継がれません。 【注意事項】 本作には成人向けの性的表現が含まれます。 18歳未満の方は購入・プレイできません。 生成AIは一切使用していません。 DarkFire v1.1 — 2026-06-17 不具合修正 - 無限モード: ウェーブ 20 で終了してしまう不具合 → 正常にループ進行 - G型敵: 無敵/グロッキー状態で G が捕獲アニメをトリガーせず消滅する問題 - 練習モード: F6/F7 でボス戦練習中に降参するとクレジットが入る問題 ゲームプレイ改善 - 拘束脱出の緩和: ゲージ自然減少を半分に (クリック威力は据え置き — 「維持できずに脱出失敗」パターンを軽減) - オートリロード: 弾数 0 で射撃すると自動的にリロード開始 - リロードキャンセル: リロード中でも弾が残っていれば射撃でリロード中断+発射 - キー追加: Q/E で武器切替、Space でスキル発動 (従来のホイールスクロール/ホイールクリックも継続) - 新照準角度: より上向きの照準スプライトを追加 (-55°〜-90°) コンテンツ追加 - ライブラリ 16番: 脱力 (Exhaustion) アニメーション — 拘束ループ完了時に自動解放 - スキル説明: 6種アクティブスキルの効果説明をショップに表示 - 練習モード: 中ボス/最終ボス直行ボタンを追加 無限モード刷新 - ウェーブ 20 クリアでループカウンター +1、ウェーブ 1 から再スタート - ループ毎に敵 HP +50%、移動速度 +10% (既存の 10 ウェーブ毎 tier スケーリングに加算) - 最終ボスは各ループのウェーブ 20 で継続登場 ローカライズ - 「浸食」用語を統一: EN Corruption / JA 浸食 / ZH 侵蚀 / KO 침식 - ショップ UI: ラベルとカウント (N/M) の重なりを解消 (長文翻訳での見切れ防止) ビルの屋上、たった一人の籠城戦。魔物に捕まれば即エロ堕ち—サイドビュー・サバイバルシューティング
販売数・売上額
過去30日販売数116本推定売上額102,080円
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完