Four Nights at the Burger Shop ~ハンバーガー食べながら食べられるミニゲーム~ の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
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図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品
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累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
純評価
サークルの中での評価
サークルの中での売れ方
DLsiteの紹介文
簡単パズル+えっちバトルのシミュレーションゲーム Live2Dアニメーションとパズル要素を組み合わせたシミュレーションゲームです。 キャラクターのモーションに応じて「快感ダメージ」が蓄積し、満タンになると射精してダメージを受ける仕組みです。 プレイヤーの目的は快感ダメージに耐えながら、「メニュー通りの」ハンバーガーを素早く組み立てて食べることで回復し、責めをしのいでいきます。 時計が6時になるまで生き残ればクリアになりますが、時間が進むにつれて状況は厳しくなります。 責めのタイミングを見極め、右ボタン/スペースキーの「我慢」する操作は、特に後半において重要になります。 操作説明 ・Spaceキー/マウス右ボタン 快感ダメージ軽減 ・Ctrlキー ストーリーパート早送り ・ESCキー タイトル画面に戻る アップデート履歴 ■2026/03/03 ・左右の店員をクリックする時、有効なタイミングかどうかが分かるように、エフェクトとSEを追加しました。 ■2026/02/09 ・「吸精」状態を解除した瞬間に高速フェラが発動すると、クリック判定が消失する不具合を修正しました。 ・ゲーム後半で取り出した「チーズ」と「バンズ(下)」を容器に戻すと、正しいハンバーガーが作れなくなることがある不具合を修正しました。 ・ゲームオーバー時の左右の店員が消えないように調整しました。 ・ゲームのフレームレートがモニターの最大フレームレートを超えないように制限しました。 ■2026/02/04 ・右の店員が消えても責めの効果が継続する不具合を修正しました。 ・前の日をクリアするとクリア進捗が上書きされる不具合を修正しました。 ・英語、中国語(簡体/繁体)を追加しました。 ■2026/02/02 ・食べる途中で具材を判定エリアに置くと具材が消え、以後正しいハンバーガーが作れなくなる不具合を修正しました。 ・メニューが時間切れになった場合、すでに判定エリア内に置かれている具材は消去されるようにしました。 ・ベルの仕様を変更しました。ベルを押すと「食べたハンバーガーの数」を1消費し、判定エリア内の具材が消去され、新しいメニューが生成されます。 ■2026/02/01 ステージクリア後、時計の時間がリセットされない不具合を修正しました。 UIの画像を追加しました。 店側が出題したメニューに従い、ハンバーガーを作れ 制限時間内にメニュー通りのハンバーガーを完成させることができれば、体力回復&快感耐性UPのチャンス! 責めが苛烈になる後半では、たった一度の失敗が命取りになることもある。 テーブルの下には… 特殊攻撃や複数相手に対応するには、視点の移動が重要だ。 視点を動かして、相手の攻撃を凌げ ほんのりホラーな雰囲気 ジャンプスケアや恐怖を煽る要素はありません。 ハンバーガー食べながら食べられるミニゲーム
FANZAの紹介文
簡単パズル+えっちバトルのシミュレーションゲーム Live2Dアニメーションとパズル要素を組み合わせたシミュレーションゲームです。 キャラクターのモーションに応じて「快感ダメージ」が蓄積し、満タンになると射精してダメージを受ける仕組みです。 プレイヤーの目的は快感ダメージに耐えながら、「メニュー通りの」ハンバーガーを素早く組み立てて食べることで回復し、責めをしのいでいきます。 時計が6時になるまで生き残ればクリアになりますが、時間が進むにつれて状況は厳しくなります。 責めのタイミングを見極め、右ボタン/スペースキーの「我慢」する操作は、特に後半において重要になります。 操作説明 ・Spaceキー/マウス右ボタン 快感ダメージ軽減 ・Ctrlキー ストーリーパート早送り ・ESCキー タイトル画面に戻る ほんのりホラーな雰囲気ありますが、ジャンプスケアや恐怖を煽る要素はありません。 アップデート履歴 ■2026/05/24 ・タップで会話が進まない不具合を修正しました。 ・画面を反時計回り&時計回りの両方向に回転できるようにしました。 ・横幅の短い(画面比率が16:9未満の)スクリーンでも、正常に表示されるようにしました。
販売数・売上額
過去30日販売数257本推定売上額252,565円
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完