LAB-Still Alive- の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品
期待される売れ方
累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
純評価
サークルの中での評価
サークルの中での売れ方
DLsiteの紹介文
・ストーリー 樹海の奥深くあるとある研究所。そこではお手伝いロボットから兵器、生物などさまざまな研究が行われていた。 ある日突然原因不明の暴走を始め、研究所は隔離閉鎖されてしまう。 そんな中、研究員のミサは原因をつきとめるために動き出す。 果たして暴走の原因は、狂った研究所内でミサの運命やいかに・・・ ・特徴 探索型横スクロールアクションゲーム。 武器やアイテムを手にいれてプレイヤーを強化。 ・敵のやられパターン 一部の敵を除き、敵は特殊つかみ攻撃をしてきます。 一部の敵は、複数のつかみパターンを持っている場合があります。 ・特殊つかみの発生条件 1、プレイヤーが立ち状態で接近。 2、プレイヤーがダウンしている状態で接近。 3、プレイヤーが他の敵に捕まっているときにさらに敵が接近。 4、偽のレバーを起動させる。 5、体力が0のときに接近してくる。 追記 2021/04/07 全画面への変更はキーボードの『F4』キーで行えます。 その他の操作方法もファイルに付属の『はじめにお読みください』に記載されておりますのでご確認いただけると幸いです。 ------------------------ 修正情報、アップデート情報 ------------------------ 2015/11/11 ver.1.25 4足歩行モンスターの形状と色を変更。 2014/05/21 ver.1.24 ・ライフル弾が壁際の敵に多重ダメージを与えてしまう問題を修正。 ・エリカ撃破時にメッセージ表示中にマップを移動するとメッセージ が残り続ける不具合を修正。 2014/05/16 ver.1.23 ・オークの拘束時の分身するバグ修正。 ・回想部屋の左端の床判定がなくなっている場所を修正。 ・オークが壁際でライフル攻撃を受けると一撃で倒せるをバグ修正 2014/05/15 ver.1.22 :注意:今回はハードモードの追加、変更はございません。 ・掴み攻撃ありの敵キャラ6対を追加。(ボスを含む) ・掴み攻撃なしの敵3対を追加 ・マップ植物エリア、倉庫エリアを追加 ・上記敵のCGを追加 ・待機ポーズを一つ追加 ・CGモードに上記追加分の敵を追加。 (CGモードは追加マップを攻略すると開放されます。) ver.1.02 ・ボススライムとの戦闘時にまれにゲームが強制終了していしまうバグを修正しました。 ver.1.01 バグ修正 ・下丸呑みワームの体力0時に裸になら内を修正しました。 ・シャワールームに先客がいるときに捕まった後、ダウンの状態を続けている時に起こるバグを修正しました。。 ・CGルームの下丸呑みワームの音声が出ないのをを修正しました。 ・CGルームの顔に飛びつくモンスターの音声が出ないのを修正しました。 研究員のミサが狂った研究所でいろんなものに襲われながらもがんばるアクションゲーム。
販売数・売上額
過去30日販売数24本推定売上額20,185円
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完