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RE;MEMORY の詳しいデータ
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図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
365
評価から期待
2,595
ウィッシュから期待
1,096

累計販売数

この作品365
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 365
発売から1日あたり4.1本

ウィッシュリスト数

この作品932
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 932

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品0.39
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 0.39

定価

この作品990円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 990円

純評価

この作品3.42
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 3.42
評価点4.15
件数で下がった分0.73
評価件数39

サークルの中での評価

この作品3.42
サークル全体3.93
作品ごとの中央値3.67
作品ごとの平均3.67
ナデシコデシコの詳しいデータを見る →

サークルの中での売れ方

順位2作品中 2番目
この作品
365
作品ごとの中央値
940
このサークルの作品ごとのばらつきを見る →

DLsiteの紹介文

RE:MEMORY ———貴方にとっては初めてでも 身体だけはその快楽を覚えている——— エリカは記憶を失った状態で謎の施設に閉じ込められていた。 部屋に残されたレポート、ロックされた扉、 不可解な選択肢。 謎解きに成功すれば「報酬」。 失敗すれば「罰」。 だが、そのどちらも彼女の“身体”には 確実に刻み込まれていく。 繰り返される実験。 消去される記憶。 そして変化していく彼女の身体…。 探索を進めるほど、 施設に残された資料が真実を暴き始める。 プレイヤーの選択と実験結果によって、 エンディングは分岐。 ——脱出か。 ——継続か。 それとも、さらなる処置対象となるのか。 記憶を失っても、快楽を覚えた身体が結末を変える。 SFホラー風×謎解きループ ADV。 ■ゲーム内容 * ジャンル: * プレイ時間:約1〜2時間 * エンディング数:4 * 制作ツール:RPGツクールMZ * 基本CG枚数:13種 * シーン数:23 ———貴方にとっては初めてでも 身体だけはその快楽を覚えている——

FANZAの紹介文

―――貴方にとっては初めてでも 身体だけはその快楽を覚えている――― エリカは記憶を失った状態で謎の施設に閉じ込められていた。 部屋に残されたレポート、ロックされた扉、 不可解な選択肢。 謎解きに成功すれば「報酬」。 失敗すれば「罰」。 だが、そのどちらも彼女の‘身体’には 確実に刻み込まれていく。 繰り返される実験。 消去される記憶。 そして変化していく彼女の身体…。 探索を進めるほど、 施設に残された資料が真実を暴き始める。 プレイヤーの選択と実験結果によって、 エンディングは分岐。 ――脱出か。 ――継続か。 それとも、さらなる処置対象となるのか。 記憶を失っても、快楽を覚えた身体が結末を変える。 SFホラー風×謎解きループ ADV。 ■ゲーム内容 * ジャンル: * プレイ時間:約1〜2時間 * エンディング数:4 * 制作ツール:RPGツクールMZ * 基本CG枚数:13種 * シーン数:23

販売数・売上額

過去30日販売数55本推定売上額30,900円
01234501,0002,03007/1407/1707/2007/2307/2607/2908/0108/0408/0708/12
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完

販売価格推移

02004006008001,0002026-06-282026-07-102026-07-21