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ソーサランド お試し版 の詳しいデータ
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このページの数字は2026812日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
1,713
評価から期待
11,798
ウィッシュから期待
1,837

累計販売数

この作品1,713
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 1,713
発売から1日あたり0.4本

ウィッシュリスト数

この作品1,562
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 1,562

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品1.10
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 1.10

定価

この作品110円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 110円

純評価

この作品4.45
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 4.45
評価点4.58
件数で下がった分0.13
評価件数593

DLsiteの紹介文

ちょっと懐かしい?雰囲気のドット絵2Dアクションゲーム。 亜人達が平和に暮らす魔法の世界「ソーサランド」を、 侵略しようとする機械帝国を倒そう!! ※This game is a Japanese notation. このゲームの文字表記は日本語のみ対応しています。 ※本作品はお試し版です。現在エリア6までプレイ可能です。続編は製作中、完成日は現在未定です。 ※主役3キャラクターは全て男の娘となっております。 ※体験版はエリア3終了までプレイする事が可能です。また、一部追加要素が制限されています。 【製作者】 製作:ザルク ■素材をお借りしました。■ BGM:IT.XX様(犬小屋オンライン) SE:OSA様(ザ・マッチメイカァズ) 使用ツール:アクションゲームツクール 【操作方法】 Aキー   (Xボタン)   ---こうげき/けってい Xキー   (Aボタン)   ---ジャンプ/デモのスキップ Wキー   (Yボタン)   ---ひっさつ/まほう Dキー   (Bボタン)   ---回復アイテムの使用 右Ctrlキー (RTボタン)   ---ダッシュ 左Ctrlキー (LTボタン)   ---必殺技の切り替え(必殺技の追加スロットを入手後) スペースキー(スタートボタン)---ポーズ画面/フィールド時にメニューを開く Tabキー   (バックボタン) ---デモシーン時に押す事で、上部の操作説明の表示をオンオフ切り替え 村の中で押すと村から出る。戦闘シーンで押すとリトライボタン(残機1消費) 連続攻撃(Aキー連続) 特殊攻撃(方向キー+Aキー) 【セーブデータの引き継ぎ】 以前公開していた体験版、2014.9/18日バージョン以降のセーブデータを引き継ぐ事が可能です。 それ以前に公開していた、2014.3/10日以前のデータは使用できません。 【バグについて】 本ソフトはエンターブレイン社製品のアクションゲームツクールにて製作しています。 ツールの影響、また作者の実力不足もあり 直せる物もあればどうしても直せないバグが付きまといます。 なるべく可能な範囲は対策を施していますが、ある程度はお見逃し頂けると幸いです。 (例:壁埋まりバグなど) 【更新履歴】 9/30…お試し版公開 10/11…バグ修正、バランス調整。 ・モスボット、赤モスボットをオボロの褌魂脚(地上版)で倒した際 敵がそのまま固まってしまうバグを修正 ・オボロの低空必殺技を使った際、必殺技が発動せず空中通常攻撃が発動してしまうバグを修正 ・エリア5-4にてオボロのダッシュ攻撃を使用した際、壁内の即死判定に衝突してしまう問題を修正 ・デモ再生19、20にてデモを最後まで見て終了させた際、 戻る先がデモ画面2ページ目になっているバグを修正 ・3-1ビッグマタンゴォに乗られた時に壁埋まりバグが発生してしまう問題を対策 ・ステージ6-4の難易度がちょっと上昇。配置はそこまで変化なし。主に敵のグレードアップ。 ・ラビーナのブリザードボルテックスの攻撃力を少し弱体化。 ・一部ボスにてブリザードボルテックスを当てると当たり判定が消失するバグを修正 ・6-5ハイパースタリオン、ネロネを若干強化。 10/26…主にゲームバランスの再調整 ・ダメージを受けたあとの無敵時間が付きました。 あくまで囲まれてハメられることへの対処が第一目的なので 約1秒程度とそこまで時間は長くはありません。 ・一部敵の攻撃力を増加。主に連続ダメージ狙いだった連射系。 (連続ダメージを受けなくなった事による難易度の低下を考慮して) ・同じく無敵時間のバランス考慮してディフェンスアップにデメリットを追加。 スピードアップとは対象的に速度が遅くなるというもの。 以前のバージョンまでは両方つけることで多少の意味はありましたが 今回からは効果を打ち消しあってしまう為、意味がない組み合わせとなりました。 ・ガード発生の拘束時間を0.2秒間長く。 ・一部台詞の誤字を修正。 ・お店で購入できる1UPが値上がり。1000モコに。 ・マキナのハネコプターの威力が低下。 ・エリア5-4、オボロにて壁内の即死判定に触れてしまう不具合を対策。 ・オボロにて着地後すぐにしゃがめない不具合を修正。 ・オボロの忍法朧車の威力を下方修正。 ・オボロの忍法狐火手裏剣の発動速度が上がりました ■11/1…細かいバグや要素の追加 ・対象年齢を全年齢に変更。 ・マキナの必殺技バスターカノンのHITエフェクトがおかしい不具合を修正 ・オボロでアフターグロウタウンのアイテム屋に入れない不具合を修正 ・キャラクター選択画面からからキャンセルボタンでフィールドへ戻れるように。 ・被ダメージ時の無敵時間を1秒から0.7秒に縮めました ・マキナの↓Aスクリューミキサーの威力を下方修正。 ・プレイヤーが吹き飛ばし攻撃を受け、着地してすぐ特定の攻撃を行った場合、 移動方向が進行方向と逆になってしまう不具合を修正しました。 ・オボロの通常攻撃を一つ追加。空中上攻撃「野弧裂斬」 ・VSBOSSにて5-3と5-4のボスが選択可能となりました。 ・エリア5ボス、ドローネの攻撃の隙を縮め少し強化 ■11/19…バランス調整 ・エリア6の難易度を下方修正。一部敵弾の数をグレードダウン。即死落下ポイントの緩和。 ・エリア5-4の難易度を下方修正。即死ゾーンの緩和。 ・アリーネスの空中上A技「ボウナースティング」を追加。 ・アリーネスのダッシュがショートダッシュから永続ダッシュに。 ・アリーネスのダッシュ速度が若干上昇。 ・アリーネスのガード時のノックバック値の低下。 ・アリーネスの横Aハードスマッシュのディレイの低下。 ・アリーネスのA連続攻撃の最後の回転斬りの発動ディレイの低下。 ・アリーネスのリンクススラッシュの発動ディレイの低下。 ・アリーネスのサプライズアタックの速度上昇、回転中の横移動が可能に。 ・ラビーナのガード時のノックバック値の低下。 ・ラビーナの空中上W技「アンチフィールド」を追加。 ・マキナのガード時のノックバック値の低下。 ・マキナの空中↑Aハネコプターの攻撃力、上昇率の低下。 ・マキナの↓Aスクリューミキサーの攻撃力の低下。 ・マキナの↑Aウイングブレードの発動ディレイが増加。 ・オボロのガード時のノックバック値の低下。 ・オボロのダッシュがショートダッシュから永続ダッシュに。 ・オボロのダッシュ速度が若干上昇。 ・オボロのダッシュ時のダメージ判定がしゃがみ時と同じ高さに。 ・オボロの↑Aの差し替え。新技「狐月扇」。 ・オボロの空中↓Aイナリ落としの攻撃力増加。 ・オボロの横A霞斬りが強攻撃属性に。 ・オボロの空中↑A野狐裂斬の判定を若干強化。 ・オボロのダメージ率を少しだけ緩和。 ・オボロの↓A烈風脚の攻撃判定を強化。 ・VSBOSSにて対スノーデビル戦で魔法石が回収できてしまうバグを修正。 ■11/29…バグの修正 ・オープニングステージとゲームオーバー後のキャラ選択にて Aを押した際に画面が固まってしまうバグを修正。 ・エリア5-4にて一部着地できないポイントがあるバグを修正。 ・エリア6-4にて建物の中から外へ引き返す事が可能に。 ・ラビーナのブリザードボルテックスの性能を常時空中仕様と同じ物に。 ・ラビーナのフリーズクラッカーがより広範囲の敵に使えるように。 ・ラビーナの空中↑W「アンチフィールド」の持続時間の低下 【製作ブログ】 http://sorcerland.blog.fc2.com/

販売価格推移

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