Altertum の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品
期待される売れ方
累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
純評価
DLsiteの紹介文
ゲームの概要 帝国が管理する歴史書を巡って巻き起こる騒動を追いかけ、 旅人となり自由に旅をしつつ、 隠された歴史を紐解いていく探索系RPGです。 自由に進められる物語、歯応えのある戦闘、 装備や技の組み合わせとステータス振り分けで楽しめる自由な成長。 地上とダンジョンを自由に探索しつつ、 入手した素材で武器や道具を製造したり、自分の家をカスタマイズしたり、 空いた時間に少しずつ進めていただけます。 成長要素 ▼装備 ダンジョンでの探索や地上での探索で入手出来る装備は、 多数用意されています。 それぞれ異なる効果を持っている為、 組み合わせ次第では最初から強敵に挑むことも可能になるかも……!? ▼ステータス上昇 レベルや経験値は存在しません。 代わりに自由にポイントを割り振ってのステータス上昇が可能です。 必要なポイント(SP)は、 ダンジョンの深部にて入手出来たり、 敵を討伐することで時折入手出来たりします。 ▼武器技 武器種は「剣・斧・槍・弓・杖」の5種が用意されています。 それぞれ大枠で5種ずつ、更に5種全てに2種ずつ派生の武器技があり、 全75種類の技を最大で9種まで自由に選んで習得することが可能です。 Altertumの世界では武器を技に合わせて装備変更する必要が無く、 一部例外を除く全ての武器で武器種5種全ての武器技が使用可能です。 自分だけの組み合わせを見つけてみましょう! ▼パッシブ(記憶の欠片) ダンジョン内で強敵を討伐することでパッシブを得られます。 倒した強敵のTearによって得られるパッシブも異なる為、 色々な強敵を見つけて討伐していくことで、 少しずつ戦闘が楽になります。 あまり沢山のパッシブを習得し過ぎるとデメリットも……? 探索要素 ▼鍵付きの扉や箱 主に地上での探索にて、 各地で鍵付きの扉や箱を見つけることが出来ます。 鍵は様々な方法で入手可能である為、 敵を討伐したり各地を探索して見つけてみましょう! 鍵を開けたら、高く売れる物や装備が手に入るかも……? ▼ダンジョン探索 各地に出現した浸食されたダンジョン。 旅人達が潜って行くが、そこは常に危険と隣り合わせ……。 ダンジョン内部では、 地上と同じくそこでしか入手出来ない素材や装備が入手可能です。 また、友好的な旅人や敵対的な旅人、 突然現れる強敵や深部に潜む強敵などなど……。 様々な危険と報酬が旅人達を待ち受けます。 ▼ランダムイベント 地上とダンジョン共に、いつも同じ状況とは限りません……。 時には徘徊する敵が強化されたり強力な敵が出現したり、 有効的だが好戦的なNPCが出現したり、素材の入手量が増えたり。 出会ったら絶望しか感じられない敵が出現することも……? ▼素材集め 各所で入手出来る素材は様々な用途で使用可能です。 武器や道具の製造、友好的なNPCとの交換用素材、 売却用の素材、調理をする為の素材などなど……。 地域やオブジェクトによって入手できる素材が変わる為、 色々な場所を探索してみましょう。 戦闘要素 ▼敵の強化 戦闘開始時に敵が強化されることがあります。 強化内容はいくつか用意されている為、 強化内容によって戦え方を変えてみましょう! ▼バトルゲージ 画面上部のバトルゲージを最大で8段階押し引き可能です。 2段階毎に押している側に有利なバフが付与される為、 積極的な攻撃で戦況が一変します。 技を習得する際には、バトルゲージをクラッシュさせる性能にも 注意して選択してみましょう! また、バトルゲージの状況でBGMが戦況に合わせて変化し、 バトルを盛り上げます。 ▼防衛戦 とある砦を守る為の防衛戦も用意されています。 防衛戦では特殊なルールとなっており、 負けても敵を討伐した分、防衛状況が変化します。 Wave毎の連戦となる為、 しっかり準備をして挑みましょう! ▼意志力 LPが0になり戦闘不能になってしまった仲間がいても、 5回まで意志力を消費して復活が可能です! 消費した意志力は休憩をとらなければ回復しない為、 これだけに頼っていては、戦闘が辛くなるかも……? その他の要素 武器や道具の製造、料理、 自宅(ホームポイント)のカスタマイズなどもあります! ホームポイントのカスタマイズは、 ホームポイントを借りる場所によっては、 異なる施設を追加出来ることも……? 簡易的なキーコンフィグや、 意志力使用の有無、音量調整などを設定出来るオプション。 それ以外にもオートセーブや、ゲームの仕様そのものを変更する難易度調整もあります。 ※難易度調整は、製造武器を宝箱から入手する様にして よりハクスラの様な体験が出来るようになる調整や、 敵の強化、敗北時に装備品を落とすハードコア化などがあります。 ダンジョン以外であれば、 クイックメニューからいつでも開くことが出来る地図から、 高速移動できるファストトラベル。 各地の馬車から特定の場所に移動できる高速移動などもあります。 戦闘に敗北した際に、 一部を除いてゲームオーバーになることはありません。 敗北した場所に所持品や所持金を落としてしまう為、 無くなる前に回収しましょう! Altertumの特徴&今後の展開 戦闘は歯応えのある難易度です。(装備や技の組み合わせを考えないと理不尽に思うことも) システム寄りのゲームであり、物語は程良く短く凝縮されている為、あっさりと楽しめます。 販売状況に応じて新たな探索地域やダンジョン、その後のお話、ローグライクモードなどの追加を予定しています。 エネミーのグラフィックのみAI生成(加工)により作成された素材を購入しております。 自由な旅の中で隠された歴史を紐解いていく探索系RPG
販売数・売上額
過去30日販売数164本推定売上額222,420円
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