イブキ教育シミュレーション-イブキは良い子? それとも悪い子?- の詳しいデータ
このページの数字は2026年8月12日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべてゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品
期待される売れ方
累計販売数
ウィッシュリスト数
販売数 ÷ ウィッシュ数
定価
純評価
サークルの中での評価
サークルの中での売れ方
FANZAの紹介文
【イブキとすごす1週間が今はじまる――!】 1週間イブキを預かることになった先生――純粋無垢なイブキは先生の行動の影響を大きく受けます。 「先生、どうするー?」 イブキとの生活で、先生は多くの選択をする―― 1週間後にイブキが良い子になっているか、悪い子になっているかは先生の選択次第です! -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ イブキとの生活にはハプニングがたくさん! ・朝起こしに来たイブキに朝立ちを見られてしまう…… ・先生が片づけ忘れていた同人誌に影響を受けたイブキが――!? ・イブキと一緒にお風呂に入ることになって――先生はどうする? ・イブキがトイレをしているところに遭遇してしまう! ・宿題をやらないといけないのに、自慰にふけってしまうイブキ…… ・遊びに行った帰り道でイブキとホテルに立ち寄ってしまう!? などなど、先生の選択次第でいろんなイベントが起こるように作成しています! 良い子ルートは純愛、いちゃいちゃ要素が、 悪い子ルートは小悪魔、逆レ、背徳要素が多くなっています。 そして、最後には先生が1週間のうちに選択してきた行動に応じて『良い子エンド』と『悪い子エンド』のどちらかが選択されます。 先生の選択は、イブキをどちらに導くでしょうか? まずは内容と動作確認のために、体験版のプレイをお願いいたします! 【作品の基本スペックをご紹介!】 -ジャンル- イブキ教育シミュレーションゲーム -CG数- 総CG :106枚 基本CG:65枚 ※AIイラストに加筆修正をして使用しています。 -Live2D- 1日終了時のイベントにイブキのLive2Dモデルを使用 -ボイス- エッチシーンの喘ぎ声 -推奨画面サイズ- 1280×720(デフォルトでなっています) -想定プレイ時間目安- 1時間半 -制作ツール- Unity ※2025/10/3にUnityより発表された脆弱性には対応済です。 -動作環境- Windows11を想定しています。 Windows10以下のバージョンについては動作確認をしていませんので、体験版をダウンロードして確認をお願いいたします。 -基本機能- セーブ、ロード、ログ、スキップ、テキストウィンドウ消去、オート再生 ※初回からスキップ機能を利用する際は、設定>テキスト設定>Skip modeを『Everything』にしてご利用ください。 ※ボイス再生中はオート再生機能で次のテキストへは進みませんので、ご留意いただければと思います。