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性欲!尿意!CTRLアプリ!!~クラスの女子全員にエッチなイタズラやりたい放題!!!~ の詳しいデータ
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図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
24,247
評価から期待
9,798
ウィッシュから期待
8,379

累計販売数

この作品24,247
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 24,247
発売から1日あたり13.6本

ウィッシュリスト数

この作品7,125
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 7,125

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品3.40
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 3.40

定価

この作品1,650円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 1,650円

純評価

この作品4.38
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 4.38
評価点4.46
件数で下がった分0.08
評価件数2,094

サークルの中での評価

この作品4.38
サークル全体4.40
作品ごとの中央値4.36
作品ごとの平均4.35
こたつおでんの詳しいデータを見る →

サークルの中での売れ方

順位3作品中 1番目
この作品
24,247
作品ごとの中央値
14,359
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DLsiteの紹介文

あらすじ 主人公は男女共学校に通うどこにでもいる男子校生。 年頃だけあって異性に対する性的関心は無論高め。 その中でも一番身近にいる異性“クラスの女子”に興味津々。 『あの子ってどんなおっぱいしてるのかなぁ』 『あの子もオナニーとかするのかなぁ』 日頃からクラスメイトのエッチな姿を妄想しては自慰にふける主人公。 そんな彼がひょんなことから“性欲尿意CTRLアプリ”なるモノを入手することになった。 それは女の子にエッチないたずらができるアプリ。使い方次第ではかなりエッチな展開にも…! もちろん狙うはクラスの女子。 期待に胸と股間を膨らませ、主人公は教室に向かうのだった。 システム アプリを使って女子の『性欲』や『尿意』を爆上げすることができます。 爆上げされた女子は性欲や尿意を“処理”しようとトイレに駆け込もうとしますので 校舎内にあるオブジェクトを上手く利用して駆け込めないようにしてください。 トイレで処理できなくなった女子は屋外へと飛び出すので、あとはそれを追いかけ… その後の展開はあなた次第です。 クラスの女子全員がターゲット!! 彼氏のいる子、スポーツ女子、生徒会長、普通の子、イ〇スタ女子、古風な女子、クール女子、ギャル…などなど10人! トイレで尿意を解消できなかった女子達は屋外で“野しょん”をするはめに…放尿の瞬間を見逃すな! トイレで性欲の処理ができなかた女子達は野外でオナニーを始めることに…その痴態を見逃すな! もちろん性欲爆上がり中の彼女達に性処理を施してあげることも可能! ※ver1.1にて校舎内のオブジェクトに地点登録機能を搭載しました。不満のでていた何度も同じ場所にオブジェクトを移動させる作業感を軽減しました。(体験版は未搭載)

FANZAの紹介文

・あらすじ 主人公は男女共学校に通うどこにでもいる男子校生。 年頃だけあって異性に対する性的関心は無論高め。 その中でも一番身近にいる異性‘クラスの女子’に興味津々。 『あの子ってどんなおっぱいしてるのかなぁ』 『あの子もオナニーとかするのかなぁ』 日頃からクラスメイトのエッチな姿を妄想しては自慰にふける主人公。 そんな彼がひょんなことから‘性欲尿意CTRLアプリ’なるモノを入手することになった。 それは女の子にエッチないたずらができるアプリ。使い方次第ではかなりエッチな展開にも…! もちろん狙うはクラスの女子。 期待に胸と股間を膨らませ、主人公は教室に向かうのだった。 ・システム アプリを使って女子の『性欲』や『尿意』を爆上げすることができます。 爆上げされた女子は性欲や尿意を‘処理’しようとトイレに駆け込もうとしますので 校舎内にあるオブジェクトを上手く利用して駆け込めないようにしてください。 トイレで処理できなくなった女子は屋外へと飛び出すので、あとはそれを追いかけ… その後の展開はあなた次第です。 ・クラスの女子全員がターゲット!! 彼氏のいる子、スポーツ女子、生徒会長、普通の子、イ〇スタ女子、古風な女子、クール女子、ギャル…などなど10人! ※ver1.1にて校舎内のオブジェクトに地点登録機能を搭載しました。不満のでていた何度も同じ場所にオブジェクトを移動させる作業感を軽減しました。(体験版は未搭載)

販売数・売上額

過去30日販売数797本推定売上額286,088円
020406080100020,00040,00060,00073,83807/1407/1607/1807/2007/2207/24
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完

販売価格推移

05001,0001,5002,0002026-06-292026-07-122026-07-24