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UnitLiberators の詳しいデータ
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このページの数字は2026812日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,301作品

期待される売れ方

実際の販売数
16,474
評価から期待
2,595
ウィッシュから期待
679

累計販売数

この作品16,474
下位25%1,672まん中3,341上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,053この作品 16,474
発売から1日あたり17.6本

ウィッシュリスト数

この作品577
下位25%1,051まん中2,670上位25%5,853上位10%12,348上位1%38,385この作品 577

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品28.55
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.03この作品 28.55

定価

この作品2,200円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,390円この作品 2,200円

純評価

この作品3.46
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 3.46
評価点4.38
件数で下がった分0.92
評価件数24

FANZAの紹介文

本作品はWindows, Androidに対応しています。 【ストーリー】 突如現れたサキュバス軍団により一夜にして首都ノイマンは城を制圧されてしまう。 さらにサキュバスの魔法により仲間たちも散り散りに飛ばされた。 主人公のリンカ王子と運よく同じ場所に転送されたシー部隊と共に、散り散りになった仲間と合流しつつ首都の奪還を目指す。 【タワーディフェンスって?】 敵拠点から次々と魔物が襲いかかってくる!魔物等は味方拠点に向かって進んできます。ユニットを配置して敵の侵攻を食い止めよう! 最後まで拠点を守り切れればクリアです。 ユニットにはさまざまな能力やスキルを持っています。リアルタイムに変化する盤上で常に戦略を求められるとてもアクション性の高いプレイができます。 【負ければもちろん...】 バトル中でも敵にヤラれればその場で犯●れる! SDキャラクターがぬるぬるアニメーションします!アニメーションも導入からピストン->加速->フィニッシュ->余韻と5段階で演出します。 味方ユニット×敵の全32パターンはアニメーション使い回しなし!(多少体位が似てるところは許して...) 【CGイベントはマンガ形式で進行!】 CGイベントはマンガを読んでいるかのようなフキダシ表示の演出です。 途中で表示されるえっちな文字効果音もよりイベントのライブ感を高めてくれます。 ストーリー進行やステージ敗北でイベントが解放されていきます。 こちらも陵●モノを多く揃えております。 【その他】 ■ プライバシーポリシー UnitLiberatorsではUnityCloudを使ったアナリティクスサービスを利用しています。 UnitLiberatorsをプレイする過程で以下のデータを収集します。 - OS・CPU・メモリといったスペック情報 - ゲームがクラッシュした時のクラッシュレポート - ステージのクリア情報 これらのデータは以下の利用のみに限定し、第三者に提供することは一切ありません。 - バグ修正のための情報 - ゲームバランス調整 ゲームの起動を以て上記の収集に同意したものとみなします。

販売価格推移

01,0002,0003,0002026-06-292026-08-12