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DAGGER vol.02 点を支えし者達 の詳しいデータ
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図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
5,328
評価から期待
2,590
ウィッシュから期待
47

累計販売数

この作品5,328
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 5,328
発売から1日あたり2.2本

ウィッシュリスト数

この作品40
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 40

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品133.20
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 133.20

定価

この作品660円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 660円

純評価

この作品2.08
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 2.08
評価点5.00
件数で下がった分2.92
評価件数2

サークルの中での評価

この作品2.08
作品ごとの中央値1.62
The sense of sightの詳しいデータを見る →

サークルの中での売れ方

順位5作品中 2番目
この作品
5,328
作品ごとの中央値
4,705
このサークルの作品ごとのばらつきを見る →

FANZAの紹介文

オリジナル感動系ファンタジーノベルゲーム DAGGERシリーズvol.02 本作品はvol.01の裏側を語る位置づけの作品となります vol.01 DAGGER 戦場の最前点(アイシス・リンダント編) を未プレイの場合、まずはそちらをプレイしてください ■あらすじ ◆点を支えし者達(クレア視点・レジ視点) 「絶対に、あの子を死なせはしない。死なせて、なるものか」 ガイ・ブラスタとの決戦に、ティストとアイシスが向かう前日。 クレア・セイルスは、不安のあまり眠れぬ夜を過ごしていた。 思い出すのは遠い過去。 ティストの武器であるダガーを作ることになった、懐かしくてあたたかな思い出。 それを糧に、大人たちは今日も戦い続ける。 二人の師匠が弟子へ注ぐ、たくさんの愛。 だからこそ、弟子への悪意を許せない大人たちは、熾烈な戦いを繰り広げる。 「戦場の最前点」の最終決戦のとき。 孤軍奮闘のアイシスを救うために、クレア師匠が一番に駆け付けた理由。 そして、その後ろでレジ師匠がしていたことは? 大団円の裏側を語る、もう一つの物語。 ◆私の贅沢(アイシス視点) 「贅沢してみるのも悪くない」 その約束を果たすため、ティスト、アイシス、ユイの三人は 仕事の報酬を持って、ロアイスの街へと繰り出す。 戦い抜いた戦士たちに訪れた、束の間の休息。 ほとんど金を使わない二人が、戸惑いながら、その使い道を考えていく。 洋服を試着して、買い食いをして、胸当てや手袋を買って。 それは、今までに考えたこともなかったほど、穏やかな時間だった。 ■作品情報 選択肢 :なし 想定プレイ時間:2時間程度 シナリオ量 :2,800行(約7万字) 背景 :12枚(差分含めると53枚) 新規追加なし 立ち絵数 :15枚(差分含めると312枚) 新規追加なし イベントCG数 :06枚(差分含めると24枚) 描きおろし5枚、ジャケット流用1枚 音楽 :20曲(うち19曲は作曲依頼のオリジナル) 新規追加なし 効果音 :24個 音声 :なし 作成ツール :Nscripter 対象年齢 :全年齢(18禁要素はございません) ■推奨環境 Windows2000,XP,7,Vista,8,10で動作確認済 Windows環境なら問題ないと思ってください

販売価格推移

01002003004002026-06-29