勇者のくせに転生したら青スライムだったのですが、なにか?
勇者のくせに転生したら青スライムだったのですが、なにか?
ゲームAI2026年6月10日累計販売数:3総合評価:— 評価件数:0
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| 価格 | 1,320円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2026年6月10日 |
| 販売数 | 3 |
| 評価 | ★0.00(0件) |
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は3本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,729本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は12件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,200件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.25。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は1,320円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
サークルの中での売れ方
FANZAの紹介文
■ 作品内容 『勇者のくせに転生したら青スライムだったのですが、なにか?』は、 異世界系ビジュアルノベルと、生態系シミュレーションを組み合わせたR18ゲームです。 前世で勇者だった主人公は、気がつくと青スライムに転生していました。 言葉も話せないスライムとなった主人公は、半獣人の少女に拾われ、 彼女の家で新たな生活を始めながら、採掘場と魔石をめぐる騒動に関わっていくことになります。 本作は、物語を読み進めるノベルパートと、 洞窟内の生き物や魔物の動きを利用して魔石を集めるシミュレーションパートで構成されています。 物語は全15話構成。 その節目ごとに、全9個の採掘シミュレーションステージが挿入されます。 シミュレーションでは、スライム、ゲジゲジ、ニワトリ、半獣人などが、 それぞれのルールに従って自動で行動します。 スライムは魔分を運び、 ゲジゲジはスライムを追って食べ、 ニワトリはゲジゲジを食べ、 半獣人は洞窟を掘り進め、ニワトリを食べます。 洞窟内の食物連鎖と魔分の流れを利用しながら、 ステージごとのクリア条件を満たし、物語を進めていきます。 ステージごとに、魔石の必要数、乱入者、特殊ギミック、到達目標などが変化します。 ただ読むだけではなく、ゲームとして採掘場を攻略しながら進める構成です。 R18イベントは、物語の進行に合わせて発生します。 異世界、スライム、半獣人、魔王、勇者、魔物、食物連鎖などの要素を含む、 少し変わった異世界系ノベルゲームです。 ■ AI使用箇所・程度について 本作では、制作補助として一部AI技術を使用しています。 主な使用箇所は以下の通りです。 ・作品紹介画像内のちびキャラ、アイコン等の一部素材作成補助 ・立ち絵、イベント画像における3Dモデルベース画像のアニメ調補正 ・背景画像の時間差分、色調差分などの作成補助 ・一部素材の質感調整、仕上げ補助 キャラクター設定、シナリオ構成、ゲームシステム、イベント実装、シミュレーション部分の制作は制作者が行っています。 AI生成素材についても、必要に応じて加筆・修正・調整を行ったうえで使用しています。