金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!
金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!
ゲームAI2026年5月12日累計販売数:225総合評価:1.44 評価件数:2
FANZAダウンロード
| 価格 | 1,320円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2026年5月12日 |
| 販売数 | 225 |
| 評価 | ★3.50(2件) |
販売数・売上額
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完
過去30日販売数2本推定売上額1,452円
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年10月23日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は225本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は2,554本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は278件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は2,047件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.81。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は1.18です。
定価
この作品の定価は1,320円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
純評価
この作品の純評価は1.44。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は4.13です。
サークルの中での売れ方
FANZAの紹介文
金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!前衛なしとか、 さすがにきつすぎない!? 【あらすじ】 宝を見つけた、その瞬間すべてが崩れた。 気づけば、そこはダンジョン最下層。 敵は容赦なく距離を詰めてくる。 前衛も、仲間もいない。 魔法の詠唱が間に合わなければ、 そのまま終わる。 それでも彼女は進む。 生きて帰るために。 【カードを選び】 ダンジョンでは、さまざまなカードが出現する。 それは強化か――それとも致命的な弱体化か。 【遊び方】 限られた距離で敵を倒せ。 近づかれれば――終わりだ。 【強化内容】 拠点に戻れば、経験値で自らを強化できる。 次の挑戦に備えろ。 【金貨と脱出を目指す】 そして―― どれだけの金貨を手に、生きて迷宮を脱出できるか。 ========================== その一歩ごとに、状況は変わる。 拾う魔法、選ぶ行動、迫る距離。 すべてが生死を分ける― 最下層からの脱出を目指す、ローグライクRPG。 (PS.?含繁體中文遊戲?。)