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金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!

金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!

金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!

ゲームAI2026年5月12日累計販売数:225総合評価:1.44 評価件数:2

詳しいデータ

このページの数字は2026年10月23日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 16,398作品ゲーム全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
225
評価から期待
683
ウィッシュから期待
327

累計販売数

この作品225
下位25%731まん中2,554上位25%6,731上位10%15,965上位1%55,450この作品 225

この作品の累計販売数は225本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は2,554本です。

発売から1日あたり1.4本

ウィッシュリスト数

この作品278
下位25%386まん中2,047上位25%5,013上位10%11,196上位1%36,380この作品 278

この作品のウィッシュリスト数は278件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は2,047件です。

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品0.81
下位25%0.73まん中1.18上位25%2.09上位10%5.66上位1%80.06この作品 0.81

この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.81。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は1.18です。

定価

この作品1,320円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%6,600円この作品 1,320円

この作品の定価は1,320円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。

純評価

この作品1.44
下位25%3.65まん中4.13上位25%4.36上位10%4.51上位1%4.71この作品 1.44

この作品の純評価は1.44。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,398作品の中央値は4.13です。

評価点3.50
件数で下がった分2.06
評価件数2

サークルの中での売れ方

順位2作品中 1番目
この作品
225
作品ごとの中央値
167

FANZAの紹介文

金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!前衛なしとか、 さすがにきつすぎない!? 【あらすじ】 宝を見つけた、その瞬間すべてが崩れた。 気づけば、そこはダンジョン最下層。 敵は容赦なく距離を詰めてくる。 前衛も、仲間もいない。 魔法の詠唱が間に合わなければ、 そのまま終わる。 それでも彼女は進む。 生きて帰るために。 【カードを選び】 ダンジョンでは、さまざまなカードが出現する。 それは強化か――それとも致命的な弱体化か。 【遊び方】 限られた距離で敵を倒せ。 近づかれれば――終わりだ。 【強化内容】 拠点に戻れば、経験値で自らを強化できる。 次の挑戦に備えろ。 【金貨と脱出を目指す】 そして―― どれだけの金貨を手に、生きて迷宮を脱出できるか。 ========================== その一歩ごとに、状況は変わる。 拾う魔法、選ぶ行動、迫る距離。 すべてが生死を分ける― 最下層からの脱出を目指す、ローグライクRPG。 (PS.?含繁體中文遊戲?。)

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