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金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る! の詳しいデータ
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このページの数字は2026828日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 14,436作品

期待される売れ方

実際の販売数
192
評価から期待
1,380
ウィッシュから期待
324

累計販売数

この作品192
下位25%1,480まん中2,999上位25%7,435上位10%17,035上位1%59,447この作品 192
発売から1日あたり1.8本

ウィッシュリスト数

この作品278
下位25%763まん中2,432上位25%5,493上位10%11,953上位1%37,448この作品 278

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品0.69
下位25%0.74まん中1.16上位25%2.00上位10%4.79上位1%73.43この作品 0.69

定価

この作品1,320円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%5,500円この作品 1,320円

純評価

この作品1.44
下位25%3.82まん中4.16上位25%4.37上位10%4.51上位1%4.71この作品 1.44
評価点3.50
件数で下がった分2.06
評価件数2

サークルの中での売れ方

順位2作品中 1番目
この作品
192
作品ごとの中央値
99
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FANZAの紹介文

金稼ぎのはずが ダンジョン最下層に落ちた私、 絶対に生きて宝を持ち帰る!前衛なしとか、 さすがにきつすぎない!? 【あらすじ】 宝を見つけた、その瞬間すべてが崩れた。 気づけば、そこはダンジョン最下層。 敵は容赦なく距離を詰めてくる。 前衛も、仲間もいない。 魔法の詠唱が間に合わなければ、 そのまま終わる。 それでも彼女は進む。 生きて帰るために。 【カードを選び】 ダンジョンでは、さまざまなカードが出現する。 それは強化か――それとも致命的な弱体化か。 【遊び方】 限られた距離で敵を倒せ。 近づかれれば――終わりだ。 【強化内容】 拠点に戻れば、経験値で自らを強化できる。 次の挑戦に備えろ。 【金貨と脱出を目指す】 そして―― どれだけの金貨を手に、生きて迷宮を脱出できるか。 ========================== その一歩ごとに、状況は変わる。 拾う魔法、選ぶ行動、迫る距離。 すべてが生死を分ける― 最下層からの脱出を目指す、ローグライクRPG。 (PS.?含繁體中文遊戲?。)

販売数・売上額

過去30日販売数21本推定売上額16,683円
012305001,0001,5001,98007/3008/0208/0508/0808/1108/1408/1708/2008/2308/28
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完

販売価格推移

05001,0001,5002026-07-212026-08-162026-08-28