溶ける輪郭
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は11本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は2,733本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は18件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は2,201件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.61。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は880円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
FANZAの紹介文
私は私だから、と彼女は言った。 ――それが崩れ始めるとも、知らずに。 ================================================================ 【あらすじ】 ================================================================ 元教師・佐倉結衣。 母の入院費と治療費が、静かに積み上がっていた。 追い詰められた末に、結衣はある決断をする。 「引き返すつもりはありません。自分で決めました」 署名したその日から、何かが始まった。 スタジオの照明の下、カメラのレンズの前で。 録られながら、結衣は自分に言い聞かせる。 何も変わっていない、と。 私は私のまま、と。 でも、本当にそうなのか――。 撮影を重ねるごとに揺らいでいく 一人の女性の自己認識を描く、心理ノベル。 ================================================================ 【作品の特徴】 ================================================================ ■ 「変化」を描く心理ドラマ 恐怖・羞恥・解離・慣れ・演技。 主人公の内側で何かが少しずつ変わっていく過程を、 一人称テキストで丁寧に積み上げます。 ■ 全4章構成+3つのエンディング 章を重ねるごとに状況と心理の両方が変化し、 第4章の選択によってエンディングが分岐します。 それぞれ、結衣が「変化とどう折り合いをつけたか」が 異なる形で描かれます。 ================================================================ 【スペック】 ================================================================ 対応OS :Windows 10 / 11(64bit) ゲームエンジン:Ren’Py 想定プレイ時間:約1時間※目安 総文字数 :約2.5万字 CG :19枚 エンディング :3種 ボイス :一部ボイスあり ================================================================ 【注意事項】 ================================================================ ・本作は成人向け作品です。18歳未満の方のご購入はご遠慮ください。 ・本作は一部ボイス(パートボイス)仕様です。 ボイスの付いていない箇所がございますので予めご了承ください。 ・本作の制作には一部AI生成ツールを使用しております。 ・Windowsのみ動作を確認しています。Linuxは非公式サポートです。 ・セーブデータはゲームフォルダ外(AppData)に保存されます。 ・ご購入前に動作確認・あらすじの体験ができる「体験版」を配信中です。 ご使用の環境での動作は、まず体験版にてご確認ください。