怪異道
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は8本。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の中央値は23本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数24件は、その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の中央値(14件)を超えています。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.33。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の中央値は1.90です。
定価
この作品の定価は550円。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の定価の中央値550円と同じ価格です。
DLsiteの紹介文
**『怪異道』**は、 マウス操作のみで遊べるノベル形式のアドベンチャーゲームです。 ドット絵で描かれた帰り道を舞台に、 女子高生二人組が会話を交わしながら、 日常に紛れ込む怪異と向き合っていきます。 操作はすべてマウスで完結し、 テキスト送りや選択肢の決定もクリックのみで行えます。 操作方法 マウスクリックのみで進行 テキストの表示・会話の進行 選択肢の選択(雰囲気・演出変化用) ※キーボード操作やアクション要素はありません。 ゲーム性について 本作は、 パズルや反射神経を求められるゲームではなく、 物語と雰囲気を味わうことを主眼に置いた作品です。 選択肢は物語の流れを分岐させるものではなく、 会話や演出、空気感にわずかな変化を与える役割を持ちます。 どの選択をしても、物語の結末は共通です。 表現・ビジュアル 全編ドット絵によるビジュアル表現 派手な演出を抑えた、静かな怪異描写 日常風景に溶け込む違和感を重視 内容に関する注意 軽度のホラー・不穏表現を含みます。 暴力的・残酷な描写はありません。 ジャンプスケアはありません。 英語ローカライズ(翻訳)には、AI翻訳ツールを使用しました。 **『怪異道』**は、 マウス操作のみで遊べるノベル形式のアドベンチャーゲームです。 ドット絵で描かれた帰り道を舞台に、 女子高生二人組が会話を交わしながら、 日常に紛れ込む怪異と向き合っていきます。