闘技場に散った希望
販売数・売上額
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完
過去30日販売数14本推定売上額12,027円
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は55本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,729本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は4件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,200件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は13.75。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は880円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
FANZAの紹介文
■ 作品タイトル(仮) 闘技場に散った希望 ■ ジャンル 2Dノベル&コマンドバトルゲーム ■ 作品内容(イントロダクション・ストーリー) オープニングから始まるノベルパートを経て、緊迫のコマンドバトルへと突入する1人称視点の対戦型ノベル&バトルゲームです。 戦いの行方、そして最後の一撃をどの方法で決めるかによって、物語の結末が大きく分岐します。 ■ ゲームシステム ・ノベルパートとコマンドバトルパートで構成されています。 ・コマンドバトルでは、「パンチ」「キック」「タックル」「防御」の4つの行動を選択して戦います。 ・「パンチはタックルに強く、キックはパンチに強く、タックルはキックに強い」というじゃんけん形式の相性システムを採用。 ・敵のHPが半分を切ると立ち絵が変化する演出も搭載されています。 ・見事勝利したシーンやエンディングに応じて、タイトル画面から閲覧できる「CGギャラリー」の要素が開放されていきます。 ■ エンディング分岐 プレイヤーの選択や最後の一撃の種類により、以下の4つのエンディングに分岐します。 1 パンチで勝利ルート 2 キックで勝利ルート 3 タックルで勝利ルート 4 敗北ルート ■ 動作環境 ・OS:Windows 10 / 11 (64bit推奨) ・画面解像度:1920×1080 推奨 ■ 権利表記・注意事項 ・本作の無断転載、再配布、二次利用等は禁止しております。