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ペナント・クロニクル

ペナント・クロニクル

ペナント・クロニクル

ゲームAI2026年9月23日累計販売数:14総合評価:— 評価件数:0
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価格1,100円
配信開始日2026年9月23日
販売数14
評価★0.00(0件)

詳しいデータ

このページの数字は2026年9月28日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 15,621作品ゲーム全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
14
ウィッシュから期待
21

累計販売数

この作品14
下位25%1,138まん中2,725上位25%7,009上位10%16,387上位1%56,559この作品 14

この作品の累計販売数は14本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,621作品の中央値は2,725本です。

発売から1日あたり2.8本

ウィッシュリスト数

この作品18
下位25%492まん中2,195上位25%5,198上位10%11,484上位1%36,678この作品 18

この作品のウィッシュリスト数は18件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,621作品の中央値は2,195件です。

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品0.78
下位25%0.74まん中1.17上位25%2.04上位10%5.17上位1%77.46この作品 0.78

この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.78。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,621作品の中央値は1.17です。

定価

この作品1,100円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%6,248円この作品 1,100円

この作品の定価は1,100円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,621作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。

DLsiteの紹介文

タイトル画面の背景画像には生成AIを使用しています。また、ゲームプログラムはAIによるコーディング支援を利用して制作しています。 ペナント・クロニクルは、日本のプロ野球をモチーフにした架空の12球団によるペナントレースを、1球ごとの判定から積み上げていく野球シミュレーションです。 派手な3Dの試合画面はありません。そのかわり、選手一人ひとりの能力・球種・特性が、投球の球速や変化量、打球速度と角度、球場の広さや風、疲労や調子といった要素に反映され、143試合の結果として順位表や成績表に現れます。 1シーズン(12球団143試合+ファーム)は十数秒で進行可能。気になる試合は、スコアボード・ボックススコア・1球ごとのテキスト速報で追うことができます。 あなたは1球団のGM兼監督となり、チーム作りと采配を担当します。 契約更改の交渉、FA、複数対複数のトレード、ドラフト会議(入札・抽選・入団交渉)、誤差を含む評価から候補を見極めるスカウト、条件を指定して探す外国人補強、首脳陣の人選、春季キャンプ、練習方針、先発ローテーションやブルペンの起用法――。 決めることは数多くありますが、面倒な部分はAIに任せることもできます。全自動・半自動・手動から、自分に合った遊び方を選べます。 1年が終われば、表彰と引退、そして世代交代。 年度別成績と通算記録、歴代ランキング、殿堂入り。シーズンを重ねるほど記録と選手の物語が蓄積され、50年、100年と続く「自分だけの球界史」が作られていきます。 登場する球団・選手・大会・表彰はすべて架空です。 選手データはCSV形式で書き出し・読み込みが可能で、自分で用意したデータも取り込めます。さらに、球団名・球場・球種・呼び名などは、ゲーム内のエディット機能から自由に変更できます。 --- 特徴 ・1球ごとの判定 23種類の球種に対応し、オリジナル球種も作成可能。球速・変化量・ピッチトンネル、打球速度と角度、さらに球場ごとのフェンス形状・風・気温・標高まで試合結果に影響します。 ・本格的な野球指標 打率・OPSはもちろん、wOBA・wRC+・FIP・xFIP・ERA+・UZR・OAA・WARまで収録。対左右成績、球種別成績、早打ち/待球、打球方向といった打者の傾向も確認できます。各指標は表の見出しから説明を表示できます。 ・数字だけでは終わらない選手たち 「勝負強い」「左腕に強い」「粘り腰」「遅咲き」など、63種類の特性を収録。性格や志望、投球フォーム、打撃フォーム、両打ち、サブポジションとその適性ランク、ごく稀に登場する二刀流選手など、選手ごとの個性が生まれます。紹介文も、その年のデータをもとに毎年組み直されます。 ・編成と球団運営 支配下登録・一軍登録・ファーム、契約更改、FA宣言、複数対複数や金銭を含むトレード、シーズン中の補強、他球団からのトレード打診、外国人補強、育成契約、現役ドラフト、ポスティングなどを収録。オーナーからは目標と評価が提示されますが、解任はありません。 ・ドラフトとスカウト 候補選手は高校1年時から生成され、夏の全国大会や大学選手権などの実績を積み重ねます。4人のスカウトにはそれぞれ担当地域があり、「速球への対応」「守備」「伸びしろ」などを重点的に調査可能。同じ選手でもスカウトによって評価が割れることがあり、指名から数年後には当時の評価との「答え合わせ」も楽しめます。 ・采配 先発投手の運用方針、ブルペンの役割、連投の上限、代打・代走・守備固めの積極性などを設定できます。9枠を固定できる手動オーダーや、ローテーションの編成にも対応しています。 ・積み重なる球界の歴史 ポストシーズン、表彰式、オールスター、殿堂、永久欠番、引退セレモニーを収録。連続記録や通算記録の節目も残り、長くプレイするほどリーグ独自の歴史が積み重なっていきます。 ・自由なエディット 選手・球団・球場・球種・呼び名などをゲーム内から編集可能。選手データのCSV書き出し・読み込みにも対応しています。 --- ・こんな人におすすめ 試合画面を眺めるより、成績表や順位表を眺めるほうが好き 実在選手ではなく、自分だけの球界で選手を育てたい 「wRC+」「WAR」という言葉を見ると少しわくわくする 1シーズンを短時間で回し、10年、20年、その先まで球界の歴史を作りたい ・こんな人には向きません 3Dの試合画面や派手な実況演出を期待している 実在の球団・選手でプレイしたい (登場する球団・選手はすべて架空です) 1球ごとに自分でサインを出したい (采配は方針を設定する形式で、1球ごとの指示には対応していません) 架空の球界を、あなたの球団で生き抜く野球ペナントシミュレーション。