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MannequinMotion

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その他AI2026年9月24日累計販売数:0総合評価:— 評価件数:0
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価格93円 110円 15%OFF 10月7日23時まで
配信開始日2026年9月24日
販売数0
評価★0.00(0件)

詳しいデータ

このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 5,235作品その他全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
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ウィッシュから期待
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累計販売数

この作品0
下位25%1まん中23上位25%1,514上位10%2,561上位1%15,554この作品 0

この作品の累計販売数は0本。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の中央値は23本です。

発売から1日あたり0.0本

ウィッシュリスト数

この作品0
下位25%1まん中14上位25%168上位10%985上位1%3,078この作品 0

この作品のウィッシュリスト数は0件。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の中央値は14件です。

定価

この作品110円
下位25%330円まん中550円上位25%990円上位10%1,540円上位1%4,400円この作品 110円

この作品の定価は110円。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の5,235作品の定価の中央値550円より低い価格です。

サークルの中での売れ方

順位3作品中 2番目
この作品
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作品ごとの中央値
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DLsiteの紹介文

部品から、動きと表情のある立ち絵へ。Mannequin Motion 作ったキャラクター素材に、動きで個性を。 Mannequin Motionは、Mannequin Studioで作成した部品素材に動きを付け、Unityへ書き出せるWindows用アニメーション制作ツールです。 移動・回転・拡大縮小のキーフレームに、表情の切り替えやメッシュ変形を組み合わせ、待機・手振り・会話などの動きを作れます。 動きを確認しながら調整し、Unityで再生する立ち絵へ。素材づくりの次の工程をサポートします。手動操作とMCP連携に対応し、日本語マニュアルも収録しています。 立ち絵に動きを付ける、主な機能 ・キーフレームで動きを編集 骨格の移動・回転・拡大縮小を設定し、ポーズの変化や繰り返す動きを作れます。 ・表情をタイミングに合わせて切り替え 用意した表情差分を使い、笑顔・閉じ目・口開きなどをモーションに組み込めます。 ・髪や衣装をメッシュで変形 部品にメッシュを作成し、骨への追従度を調整して、曲がる動きを付けられます。 ・素材を描き直して、動きの制作を続ける 同じStudioプロジェクトの更新版を取り込み、部品IDが一致する素材では、設定した動きや追従先を引き継げます。 ・Unityへ書き出し・配置 制作したデータをUnityへ渡し、生成されたPrefabをゲーム内に配置して再生できます。 AIアシスタントと一緒に、動きを組み立てる Mannequin Motionは、AIアシスタントなどの外部ツールと接続する仕組み「MCP」に対応しています。 対応するAIアシスタントへ自然な言葉で依頼し、キーフレームの設定や表情の切り替え、メッシュの調整、Unity用データの書き出しなどを進められます。 「ゆっくり左右に揺れる動きを付けて」「指定したタイミングで表情を変えて」といった依頼で、動きづくりをサポート。画面と接続すれば、同じプロジェクトを手動でも編集できます。結果を確認し、自分で細部を仕上げる使い方も可能です。 ※利用には、対応するMCPクライアントの用意と接続設定が必要です。 MCPでできること 部品・骨格・モーション・表情の構成を確認する 移動・回転・拡大縮小のキーフレームを設定する 表情の切り替えタイミングや、部品の追従先を調整する メッシュを作成し、曲げ方や頂点の追従度を調整する 指定した時刻のプレビュー画像を出力して確認する プロジェクトを保存し、Unity用データを書き出す ご購入前にご確認ください 本商品は試作版のアニメーション制作ツールです。ご自身の素材を使う場合は、Mannequin Studioで作成したプロジェクトをご用意ください。Mannequin StudioとUnity本体は、本商品には含まれません。 イラスト1枚から部品や完成した動きを自動生成するものではありません。表情差分の準備や、動かしたときに見える部分の描き足し、動作の調整が必要です。 現行版では、表情画像の差分を持つ部品へのメッシュ作成など、一部機能に制限があります。詳しくは付属マニュアルをご確認ください。 MCP連携用のAIモデルは内蔵していません。AIによる操作結果はサービスや指示内容によって異なり、利用条件・料金は各サービスに準じます。 バージョンアップについて 本ソフトウェアはアーリーアクセス版です。 市販の2Dアニメーションツールで作り込まずに、MannequinStudioのデータをUnityなどで使ってみたい。といったケースを想定して用意している為、まだ機能面での不足があるかと思います。 今後機能拡張などのアップデートを予定しています。 現時点のツールの機能、マニュアルについてはサークルサイトをご確認ください。 https://as-key.mixh.jp/mannequin/index.html ■本ソフトウェアのAI利用について サンプルデータにMCPを用いてAI生成画像を利用しています。 また、本ソフトウェア自体がMCP機能を持つ為、AIエージェントからの呼び出しが可能となっています。 Mannequin Studioで作った部品に、動きと表情を。キーフレーム・メッシュ変形・表情切り替えで立ち絵を動かし、Unityへ書き出せるWindows用アニメーション制作ツール。手動操作とMCP連携に対応しています。

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