戦国覇道記
販売数・売上額
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完
過去30日販売数1本推定売上額1,540円
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月28日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は1本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,617作品の中央値は2,725本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は2件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,617作品の中央値は2,195件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.50。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,617作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は1,540円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,617作品の定価の中央値1,430円より高い価格です。
DLsiteの紹介文
群雄割拠の時代を統べよ。 ひとつの大名家を選び、天下統一を目指すリアルタイム戦国戦略ゲーム。 城を開発し、技術を磨き、軍勢を率いて隣国を攻め落とせ。同盟と裏切り、引き抜きと捕虜、武将たちの世代交代。 特徴 ・1日単位で進むリアルタイム進行。 ・区画開発(水田・市・兵舎・学舎など)と6分野の技術研究が国力を決める。 ・兵は兵糧を食う。収穫と兵站を読み切る経済管理。 ・城壁を削り守兵を崩す攻城戦。突撃・奇襲などの戦法、騎馬・鉄砲隊の編成。 ・贈答・同盟・停戦・引抜・捕虜の処遇——外交と調略で戦局を動かす。 群雄割拠の時代を統べよ。 ひとつの大名家を選び、天下統一を目指すリアルタイム戦国戦略ゲーム。 城を開発し、技術を磨き、軍勢を率いて隣国を攻め落とせ。同盟と裏切り、引き抜きと捕虜、武将たちの世代交代。