【RPG制作】レベルごとの必要経験値を調整する|成長曲線メーカー
【RPG制作】レベルごとの必要経験値を調整する|成長曲線メーカー
その他AI2026年10月16日累計販売数:2総合評価:— 評価件数:0
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| 価格 | 110円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2026年10月16日 |
| 販売数 | 2 |
| 評価 | ★0.00(0件) |
販売数・売上額
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完
過去30日販売数1本推定売上額110円
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年11月6日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は2本。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,451作品の中央値は21本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は1件。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,451作品の中央値は11件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は2.00。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,451作品の中央値は2.14です。
定価
この作品の定価は110円。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,451作品の定価の中央値550円より低い価格です。
サークルの中での売れ方
DLsiteの紹介文
つまみで伸び方を調整して、CSV/JSON で書き出す 経験値やHPの伸び方を、毎回数式や表を書き直して調整していませんか? このツールなら、つまみを動かすだけでグラフと数値表が同時に変わります。序盤と終盤の伸び方を目で確かめながら調整し、できあがった数値をCSV・JSONで保存できます。 RPG・育成ゲーム・放置ゲームの、レベルごとの経験値やステータス調整に使えるツールです。 できること つまみで伸び方を調整。グラフと表がすぐに更新されます 調整した表をCSV・JSONで保存。タブ区切りやコード用の配列もコピーできます 「レベル50でHPを3000に」のように目標を指定すると、「曲線を合わせる」で伸び方を自動調整できます HP・攻撃力・必要経験値など、最大12項目を1つのグラフで比較できます 「複製」で同じ設定をコピーし、伸び方の違いを比べられます 伸び方は5種類(直線/早熟・晩成/加速/S字/倍々) 「RPG の基本」などのひな形から試せます 必要経験値の累計列や、現在の設定を表す式も確認できます 使い方(紹介画像とあわせてご覧ください) 1. 最大レベルを決め、各項目の「レベル1 の値」と「最大レベルの値」を入力します。 2. 「伸び方」を選び、つまみで調整します。グラフと表は自動で変わります。 同じ項目の伸び方を比べたいときは「複製」が便利です。コピーした項目の設定を変えると、グラフ上で見比べられます。 3. 特定のレベルで目標値がある場合は、レベルと目標値を入力して「曲線を合わせる」を押します。 4. 「3 表と書き出し」で、調整した数値を保存・コピーします。 体験版について 購入前に、体験版でお使いのブラウザで動くか確認できます。 体験版の制限: ・最大レベル:20 ・項目数:2個 ・書き出し:レベル10まで 紹介画像は製品版の画面です。 動作環境・ご注意 ブラウザで開くファイル1つ。インストール不要、ネット接続不要 製品版の最大レベルは999 Windows 11のChrome系ブラウザで動作確認済み 特定のゲームエンジン専用の形式には直接書き出せません。CSV・JSONなどで出力したデータを、ご自身のゲーム用データに取り込んでお使いください AIの利用について:このツールのプログラムは生成AIを使って作り、動作を確認しています。紹介画像はツールの実際の画面で、生成AIで作った絵は使っていません つまみを動かすだけで、経験値やHPの伸び方をグラフと表で同時に確認。「レベル50でHP3000」のような目標から曲線を自動で合わせ、CSV・JSONで書き出せる、RPG・放置ゲーム制作向けのブラウザツールです。体験版あり。