サキュバスの採取工場
販売数・売上額
※税込 / 欠けたデータは中間値で自動補完 / 収集開始より前は同時期の作品の伸び方から推定
過去30日販売数1本推定売上額989円
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年10月27日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は219本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,513作品の中央値は2,534本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は238件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,513作品の中央値は2,028件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.92。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,513作品の中央値は1.18です。
定価
この作品の定価は1,320円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の16,513作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
サークルの中での売れ方
FANZAの紹介文
サキュバスの採取工場に餌として飼われている少女の日常 (サキュバスの採取工場) 人間はいつの日かサキュバスに飼育され家畜として生きるだけの存在となっていた――。 生きる希望も失い脱出することすら諦めてしまった人々…。 今日も家畜として新しく補充されてきた少女達。 いつ終わるとも分からない家畜としての日常が始まる…。 (採取工場の日常) プレイヤーは新しく施設に補充されてきた家畜少女としてプレイし 採取鬼畜生活の日常生きていきます 日常ルートは自動再生で進みプレイヤーが何もしなければ自動的に進んでいきます キーを押下することによりいつでも自由行動モードに移行し非日常的な行動をすることが出来ます (就寝までに戻ってこないと警報が発令されます) ○施設には脱出を防ぐトラップ等があり危険がいっぱいです トラップに引っかかると拷問され精神調教を受けることになります (何回も捕まるとバッドエンドになります) トラップにかかることなく自由行動を終えこっそりと日常行動に戻ると サキュバスに悟られることなく日常生活ルーチンに戻る事が出来ます (採取工場の非日常) 日常生活ルーチンから外れて脱出を目標とした非日常を発生させます サキュバスが仕掛けた罠に注意しつつ施設内を自由行動し家畜としての日常から逃れる非日常を発見しましょう (ネタバレですが…) 何らかの原因でプレイヤーは人造サキュバスに改造されてしまうことがあります サキュバスルートに入ってしまった場合にはサキュバスとして人間を襲う側のミニゲームに移行します 人間を狩る為の教育を受け一人前のサキュバスとして成長しましょう (体験版) 動作確認用のサンプルでこの施設の説明を受けることが出来ます お使いのパソコンがプレイ可能な環境であることを確認してください (体験版では一部BGMやエフェクト等がありません)