天候・空気感エフェクト ループ素材16種×3強度 透過WebM+連番スプライトシート+黒背景MP4|雨・雪・霧・火の粉・花びら|クレジット不要
天候・空気感エフェクト ループ素材16種×3強度 透過WebM+連番スプライトシート+黒背景MP4|雨・雪・霧・火の粉・花びら|クレジット不要
その他2026年10月24日累計販売数:0総合評価:— 評価件数:0
DLsiteダウンロード
| 価格 | 2,200円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2026年10月24日 |
| 販売数 | 0 |
| 評価 | ★0.00(0件) |
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年11月6日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は0本。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,460作品の中央値は21本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は0件。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,460作品の中央値は11件です。
定価
この作品の定価は2,200円。その他・すべて・発売時期すべて・両方合計の6,460作品の定価の中央値550円より高い価格です。
サークルの中での売れ方
DLsiteの紹介文
エフェクトレイヤーのみ(背景画像は含みません) 背景の上に重ねて使う、天候・空気感のループエフェクト素材集です。 雨・雪・霧・火の粉・埃・蛍・花びら・落ち葉・光芒・煙・湯気など16種を、弱・中・強の3段階で収録。合計48ループ。 どれも4.0秒(30fps)で、終わりと始まりが継ぎ目なくつながります。 手持ちの背景画像・立ち絵・ゲーム画面・配信画面の上に、レイヤーとして重ねてお使いください。 【収録エフェクト 16種(各 弱・中・強)】 01 小雨/02 豪雨(雨のカーテンつき)/03 霧雨/04 雪(3層)/05 吹雪/06 霧(流れる霧)/07 地表の靄/08 火の粉 09 舞う埃(光の粒)/10 蛍/11 舞う花びら/12 落ち葉/13 レンズの埃・光の玉/14 光芒(天使のはしご)/15 煙/16 湯気 弱・中・強は粒の数・濃さ・霧の厚みが違います(明るさだけを変えたコピーではありません)。 【1ループにつき3つの形式】 ・透過WebM(VP9・アルファ付き)1920×1080・30fps・4.0秒 … 48本 ・黒背景MP4(H.264)1920×1080・30fps・4.0秒 … 48本(「スクリーン」「加算」合成で黒が消えます) ・透過PNGのスプライトシート 8列×6行=48コマ(1コマ960×540・12fps)… 48枚 + 同じ名前の json(コマの大きさ・列数・行数・fps・ループ指定)… 48個 ファイル名は「番号_エフェクト名_強度」(例: 06_fog_bank_2medium.webm / .mp4 / .png / .json)。zip 内の名前は半角英数字のみです。 【使い方の手順書つき】 RECIPES_ja.md に、ソフトごとの手順をまとめています。 ・OBS Studio … メディアソースで透過WebMを繰り返し再生。黒くなる環境では黒背景MP4をブレンド方式「スクリーン」で ・ティラノスクリプト … [layermode_movie] タグで黒背景MP4を mode=screen・loop=true で合成 ・RPGツクールMZ … 付属の分割ツール(sheet_splitter.html)でシートを1コマずつのPNGにし、ピクチャを12fpsで切り替えるスクリプト例(プラグイン不要) ・Unity … スプライトシート(1枚7680×3240)のインポート設定で Max Size を 8192・圧縮なしにしてから、Grid By Cell Count(8×6)でスライスして12fpsのアニメーションに(Max Size が小さいままだと縮小されてぼやけます。8192 を扱えない環境は分割ツールで1コマずつのPNGに)。黒背景MP4+加算合成も可 ・Godot 4 … AnimatedSprite2D の「スプライトシートからフレームを追加」(横8・縦6・12fps) こちらで実際に確認したのは、透過WebMが Chromium 系ブラウザで透過再生されることと、分割ツールの動作です。 各ソフト本体での動作確認はしていません(手順は各ソフトの公式資料の記述に基づきます)。 ご注意: WebM の透過は VP9 アルファです。Unity の動画再生(公式に透過対応と書かれているのは VP8)や Safari、Godot 4(WebM 非対応)では透過WebMは使えないため、スプライトシートか黒背景MP4をお使いください。 【同梱ドキュメント】 README_ja.txt(収録表・フォルダ・ファイル名の決まり) RECIPES_ja.md(OBS・ティラノスクリプト・RPGツクールMZ・Unity・Godot の使い方) LICENSE_ja.txt(利用規約) LOOP_SEAM_REPORT.csv(全48本の継ぎ目の測定値: 最後のコマ→最初のコマの変化量と、通常のコマ間の変化量の比) HOW_IT_WAS_MADE.txt(制作方法) sheet_splitter.html(スプライトシートを48枚のPNGに分けるオフラインツール) 【出荷前の検査】 ・継ぎ目: 全48本で、最後のコマ→最初のコマの変化量が通常のコマ間の0.79〜1.16倍(LOOP_SEAM_REPORT.csv) ・点滅: 黒背景に重ねたとき、画面の25%以上が急に明暗反転するコマはありません(全48本) ・透過の縁: WebM を再デコードし、半透明の縁の明るさが元データの96%以上(黒いふち取りなし) ・強度: 同じエフェクトの弱→中→強で、濃さ・動きの量が1.3倍以上ずつ増えることを確認 【無料体験版】 無料サンプルは全48点のうち6点です(豪雨・雪・霧・火の粉・花びら・光芒の各「中」)。 製品版とまったく同じファイル(WebM・MP4・スプライトシート・json)と、RECIPES_ja.md・LICENSE_ja.txt・sheet_splitter.html が入っています。 お使いのソフトで透過やループが動くか、購入前にお試しください。 【利用範囲】 商用・同人・個人を問わず使えます。クレジット表記は不要です。加工も自由です。 全年齢・成人向け作品のどちらにも使えます。有償・無償のゲームや動画・配信に組み込んで配布・販売できます。 素材そのもの(加工したものを含む)を素材として再配布・販売することはできません。詳しくは LICENSE_ja.txt をお読みください。 【制作方法】 Python のプログラム(numpy・Pillow)で1コマずつ計算して描き、ffmpeg で動画にしました。 プログラムのコードの大部分は AI のコーディング支援ツールが書いています。 画像生成AI・動画生成AIで作った映像ではなく、手描きでもありません。写真・実写素材・他者の素材も使っていません。 【ご注意】 ・背景画像は入っていません。サンプル画像の街の絵は見本用に重ねたもので、収録されていません。 ・霧・湯気・煙は白〜灰色の半透明です。暗めの背景の上で最も映えます。 ・スプライトシートは12fps(4秒48コマ)のため、動画(30fps)より動きが粗くなります。 ・サンプル画像の文字・枠・市松模様は説明用で、収録データには入っていません。 雨・雪・霧・火の粉など16種×弱中強=48ループ。透過WebM・スプライトシート・黒背景MP4の3形式。