ここなII
ここなII
ゲーム2015年5月27日累計販売数:1,420総合評価:4.17 評価件数:875
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| 価格 | 1,320円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2015年5月27日 |
| 販売数 | 1,420 |
| 評価 | ★4.30(875件) |
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は1,420本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は2,733本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は1,118件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は2,201件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は1.27。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は1,320円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
純評価
この作品の純評価4.17は、ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,568作品の中央値(4.14)を超えています。
サークルの中での評価
サークルの中での売れ方
DLsiteの紹介文
●ジャンル 一人旅RPG ●物語 前作、ここなonlineにて記憶喪失の主人公:ここながとある島国の問題を解決して3ヶ月後、少女はまだ島に居た。 冒険者ギルドでその事を指摘され自分の記憶を取り戻すため、昔の仲間がいるであろう東の大陸へと渡ったところから今回の冒険が始まる。 ●雑記 過去作のシステムを継承し、より発展させました。 シリーズ恒例の着せ替えはもちろんゲームオーバー無しの敗北イベントまで用意。 今回の戦闘はオーソドックスなターン制を採用していますがスキルにクールタイムやターンを消費しない 即時発動スキルの概念が組み込まれており、さらにスキル自体にコンボの概念が存在しているので 気の抜けない戦闘を演出しています。 その他にはメインストーリーに関係のない所謂サブイベントも用意。 指定のアイテムを渡す単純な納品クエストやプレイヤーの行動次第で展開が変わるイベントも存在しています。 ※この作品にはRPGツクールVX Aceが使用されています。 ※この作品は『ここなonline』の続編です。前作をプレイされていなくても遊べますが 前作をプレイされた方がより楽しめるかも知れません。