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ここなII の詳しいデータ
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このページの数字は2026812日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 13,292作品

期待される売れ方

実際の販売数
1,420
評価から期待
6,901
ウィッシュから期待
1,315

累計販売数

この作品1,420
下位25%1,673まん中3,345上位25%7,960上位10%17,902上位1%62,060この作品 1,420
発売から1日あたり0.3本

ウィッシュリスト数

この作品1,118
下位25%1,054まん中2,672上位25%5,863上位10%12,348上位1%38,426この作品 1,118

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品1.27
下位25%0.75まん中1.18上位25%2.02上位10%4.85上位1%75.04この作品 1.27

定価

この作品1,320円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,420円上位1%5,400円この作品 1,320円

純評価

この作品4.17
下位25%3.89まん中4.18上位25%4.38上位10%4.52上位1%4.72この作品 4.17
評価点4.30
件数で下がった分0.13
評価件数875

サークルの中での評価

この作品4.17
作品ごとの中央値4.26
一人オンラインの詳しいデータを見る →

サークルの中での売れ方

順位12作品中 11番目
この作品
1,420
作品ごとの中央値
1,735
このサークルの作品ごとのばらつきを見る →

DLsiteの紹介文

●ジャンル 一人旅RPG ●物語 前作、ここなonlineにて記憶喪失の主人公:ここながとある島国の問題を解決して3ヶ月後、少女はまだ島に居た。 冒険者ギルドでその事を指摘され自分の記憶を取り戻すため、昔の仲間がいるであろう東の大陸へと渡ったところから今回の冒険が始まる。 ●雑記 過去作のシステムを継承し、より発展させました。 シリーズ恒例の着せ替えはもちろんゲームオーバー無しの敗北イベントまで用意。 今回の戦闘はオーソドックスなターン制を採用していますがスキルにクールタイムやターンを消費しない 即時発動スキルの概念が組み込まれており、さらにスキル自体にコンボの概念が存在しているので 気の抜けない戦闘を演出しています。 その他にはメインストーリーに関係のない所謂サブイベントも用意。 指定のアイテムを渡す単純な納品クエストやプレイヤーの行動次第で展開が変わるイベントも存在しています。 ※この作品にはRPGツクールVX Aceが使用されています。 ※この作品は『ここなonline』の続編です。前作をプレイされていなくても遊べますが 前作をプレイされた方がより楽しめるかも知れません。

販売価格推移

05001,0001,5002026-07-01