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恋牌 KOI-HAI 麻雀部設立編

恋牌 KOI-HAI 麻雀部設立編

恋牌 KOI-HAI 麻雀部設立編

ゲームAI2026年4月25日累計販売数:4,616総合評価:3.81 評価件数:38

詳しいデータ

このページの数字は2026年9月27日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 15,593作品ゲーム全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
4,616
評価から期待
2,595
ウィッシュから期待
1,560

累計販売数

この作品4,616
下位25%1,153まん中2,728上位25%7,019上位10%16,386上位1%56,617この作品 4,616

この作品の累計販売数4,616本は、ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,593作品の中央値(2,728本)を超えています。

発売から1日あたり29.8本

ウィッシュリスト数

この作品1,332
下位25%496まん中2,197上位25%5,200上位10%11,488上位1%36,698この作品 1,332

この作品のウィッシュリスト数は1,332件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,593作品の中央値は2,197件です。

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品3.47
下位25%0.74まん中1.17上位25%2.03上位10%5.16上位1%77.63この作品 3.47

この作品の販売数÷ウィッシュ数は3.47。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,593作品の中央値は1.17です。

定価

この作品990円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%6,279円この作品 990円

この作品の定価は990円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,593作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。

純評価

この作品3.81
下位25%3.71まん中4.14上位25%4.36上位10%4.51上位1%4.71この作品 3.81

この作品の純評価は3.81。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,593作品の中央値は4.14です。

評価点4.50
件数で下がった分0.69
評価件数38

サークルの中での評価

この作品3.81
作品ごとの中央値3.40

サークルの中での売れ方

順位2作品中 1番目
この作品
4,616
作品ごとの中央値
2,607

FANZAの紹介文

<作品紹介> 「先生、勝負してよ!私たちの誰かに負けたら、顧問になってよ!」 舞台は芙蓉女学院。日本有数のお嬢様学校。麻雀部の設立は教師全員から「この学校にふさわしくない」と、断られ続けてきた。 そこに今年赴任してきた新任教師・速水玄一郎。かつてプロを目指した麻雀の腕を持つ彼に、三人の少女が賭けを持ちかけてきた。 相手は、IT社長の娘でいつも元気な「こはる」、外交官の娘でクールな「カレン」、名家の令嬢でおっとりした「紗英」。勝負の行方は――。 放課後の部室で牌を重ねるうちに、少しずつ動き出す四人の関係。あなたの選択が、彼女たちの物語を変えていく。 さあ、牌を並べよう。勝負の先に、きっと何かが待っている。 <ここがポイント!> 脱衣シーンやごほうびシーンは、全編フルアニメーション。 3人合計で150本以上の動画シーンで構成された、滑らかなアニメーションで、 キャラクターたちの魅力を、かわいくエッチに伝えます。ヒロインたちはフルボイス搭載。 <ゲームシステム> オーソドックスな脱衣麻雀ゲームです。一度勝つごとに女の子たちが服を脱ぐ……、 だけじゃなく、脱ぐものがなくなったら、それ以上のごほうびも……。 女の子を降参させるか、対局終了時に持ち点で勝っていたら勝利となります。 タイプのちがう3人の女の子が、それぞれ5段階のごほうびシーンを持っています。 脱衣麻雀時は、二麻(1対1の変則麻雀)で、本編クリア後には4人打ちのフリー麻雀モードが解放されます。 本格的な麻雀ゲームとしても、お楽しみいただけます。 もちろんごほうびシーンの回想モードも搭載。 <キャラクター紹介> 天野こはる 有名アプリを手がけるITベンチャー社長の娘――とはとても思えないほど、まったく気取らない太陽みたいな女の子。 お嬢様学校に通いながらも、ちっとも特別扱いを求めない自然体が、周りから愛される理由。どんな場所でも空気を和ませてしまう天性の明るさで、彼女がいるだけで場がぱっと華やぐ。 麻雀は独学で覚えた初心者だが、国士無双に憧れて毎日特訓するひたむきさと、失敗してもすぐ「次は絶対勝つ!」と立ち直るたくましさが持ち味。 橘カレン 外交官の父と外国人の母を持ち、幼い頃から海外を飛び回って育った帰国子女。芙蓉女学院の中でもひときわ目を引く、こなれたクールさが漂う。 何事も「まあかっこいいけど」とさらっと評価してしまうのが癖で、世界を渡り歩いてきた分だけ、校内の「お嬢様らしく」という空気にもあまり縛られていない。 テニスで鍛えた負けん気の強さと、ポーカー仕込みの読み合いセンスで麻雀もあっという間に自分のものにしてしまった。普段は飄々としているが、気を許した相手にだけ本音が滲み出る瞬間がある。 九条紗英 華族の出自を持ち、旧財閥とも繋がりのある財界の重鎮の娘。芙蓉女学院の創設にすら関わっているような名家の生まれだが、本人はそんな重さを微塵も感じさせない、おっとりとした佇まいの女の子。 礼儀正しく落ち着いた口調で話すが、その奥には誰よりも豊かで繊細な感受性が宿っている。どこかミステリアスな静けさを纏いながらも、一緒にいると不思議と居心地がいい。 麻雀は独学でしっかり覚えており、三人の中で一番ルールに詳しい。……なぜ詳しくなったかは、あまり詮索しないでほしい。 <AI生成について> 企画・ゲーム構成・麻雀ゲーム部分・シナリオ部分はAI不使用です。 CG部分/サウンドファイルの一部で、AIを使用し生成しています。 ローカルPC環境で開発した完全にオリジナルな生成モデルを使って生成しています。

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