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バーチャルマッチングゲーム2

バーチャルマッチングゲーム2

バーチャルマッチングゲーム2

ゲームAI2026年4月29日累計販売数:143総合評価:— 評価件数:0

詳しいデータ

このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 15,580作品ゲーム全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
143
ウィッシュから期待
154

累計販売数

この作品143
下位25%1,155まん中2,729上位25%7,019上位10%16,392上位1%56,661この作品 143

この作品の累計販売数は143本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,729本です。

発売から1日あたり1.0本

ウィッシュリスト数

この作品132
下位25%497まん中2,200上位25%5,202上位10%11,490上位1%36,695この作品 132

この作品のウィッシュリスト数は132件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,200件です。

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品1.08
下位25%0.74まん中1.17上位25%2.03上位10%5.16上位1%77.63この作品 1.08

この作品の販売数÷ウィッシュ数は1.08。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は1.17です。

定価

この作品990円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%6,293円この作品 990円

この作品の定価は990円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。

サークルの中での売れ方

順位4作品中 4番目
この作品
143
作品ごとの中央値
193

FANZAの紹介文

**『バーチャルマッチングゲーム2』** **好きになったきっかけが、VRアバターだったとしても。** VRマッチングで出会った彼女には、三つの顔がある。 画面越しで心を惹くアバター。 現実で初めて触れる素顔。 そして、その先に待つ二人だけの未来。 一人の女性と「最初から最後まで」本気で向き合う、没入型恋愛アドベンチャー。 --- **アバターと素顔の、温度差が刺さる。** 画面の中では積極的で妖艶だったのに、現実で会うと急に照れくさそうに目を逸らす。 同じ女性なのに、場所が変わるたびに表情も言葉も変わっていく。 ただの立ち絵切り替えではなく、 **「一人の女性を知っていく感覚」**実感に徹底的にこだわりました。 **会話が、関係を動かす。** 自己紹介で終わらない、深い個別シナリオ。 デートの移動、空気の変化、その場所へ来た理由まで、セリフの中に丁寧に落とし込んでいます。 全30人のヒロインを収録。 さらに、アバター側30+ヒューマン側30の両面から関係が深まっていく構成で、 読み終えたあとに「この子を本当に好きになった」と思える体験を目指しました。 **そして、最後まで。** アバター形態とヒューマン形態、両方の個性豊かなアダルトシーンを収録。 総イラスト762枚で、出会い、距離の縮まり、初めての夜、そして未来の余韻まで丁寧に描いています。 --- **収録内容** 全30人のヒロイン (アバター側30+ヒューマン側30) 1キャラ約5000文字の個別シナリオ 総イラスト762枚 RPGツクールMZ制作 一部生成AI使用 ※プロフィール用画像30枚を含みます。 ※Hシーンはアバター側・ヒューマン側を合わせて全60シーン収録。 **こんな方におすすめ** ヒロインとの心の距離がじっくり縮まる過程を楽しみたい方 アバターと現実のギャップ萌えが好きな方 一人のキャラを最後まで深く知り、愛したい方 理想と現実、そしてその先の未来へ。 あなただけの特別なマッチングを、今すぐ始めてみませんか。 --- 完全クリアまでの時間 5時間くらい(1キャラ10分として) ---

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