きゅんメモリー2 〜ドキドキ神経衰弱〜
きゅんメモリー2 〜ドキドキ神経衰弱〜
ゲームAI2026年7月9日累計販売数:136総合評価:— 評価件数:0
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| 価格 | 330円 |
|---|---|
| 配信開始日 | 2026年7月9日 |
| 販売数 | 136 |
| 評価 | ★0.00(0件) |
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は136本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,729本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は6件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,200件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は22.67。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は330円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
サークルの中での売れ方
FANZAの紹介文
またひとつ、月夜にまぎれてサキュバスがあらわれた。 今度の相手は3人――しかも持ちかけてきた勝負は、前回とおなじ「神経衰弱」。 カードをめくってペアを当てるたび、 札の向こうに隠された彼女の姿が、一枚ずつほどけていく。 ぜんぶめくりきったなら……ご褒美は、サキュバス自らのからだで、たっぷりと。 ◆コハク(金)……余裕たっぷりの年上サキュバス。落ち着いた微笑みが、快感でいちばん先に崩れていく。 ◆アカネ(紅)……内気で真面目な恥ずかしがり。頬を染めながらも、一生懸命に尽くしてとろけていく。 ◆モモ(桃)……あざとく甘えるやんちゃな一匹。翻弄するつもりが、いつのまにか自分がおねだり漬けに。 「搾る側」のはずのサキュバスたちが、人間のきみに攻守逆転で堕とされていく―― そんな逆転エッチを、個性ばらばらの3人ぶん、たっぷり詰め込みました。 ◆内容 ・神経衰弱→ごほうびHシーン×3人(盤面は3段階でだんだん大きくなります) ・基本CG30枚以上/Hシーンはノベル形式・テキスト約1.7万字 ・オート/早送り/文字窓消しに対応 ※本作は生成AIを使用して作品を制作しています。