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〇神スライドパズル2〜(非公式)☆4キャラの可愛さを広めたい委員会〜

〇神スライドパズル2〜(非公式)☆4キャラの可愛さを広めたい委員会〜

〇神スライドパズル2〜(非公式)☆4キャラの可愛さを広めたい委員会〜

ゲームAI2026年7月1日累計販売数:14総合評価:— 評価件数:0

詳しいデータ

このページの数字は2026年9月26日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
図の目盛り 計測期間
発売時期すべて
ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の数字 の 15,580作品ゲーム全体の市場データ →

期待される売れ方

実際の販売数
14
ウィッシュから期待
4

累計販売数

この作品14
下位25%1,155まん中2,729上位25%7,019上位10%16,392上位1%56,661この作品 14

この作品の累計販売数は14本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,729本です。

発売から1日あたり0.2本

ウィッシュリスト数

この作品3
下位25%497まん中2,200上位25%5,202上位10%11,490上位1%36,695この作品 3

この作品のウィッシュリスト数は3件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は2,200件です。

販売数 ÷ ウィッシュ数

この作品4.67
下位25%0.74まん中1.17上位25%2.03上位10%5.16上位1%77.63この作品 4.67

この作品の販売数÷ウィッシュ数は4.67。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の中央値は1.17です。

定価

この作品110円
下位25%990円まん中1,430円上位25%1,980円上位10%2,530円上位1%6,293円この作品 110円

この作品の定価は110円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,580作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。

サークルの中での売れ方

順位5作品中 4番目
この作品
14
作品ごとの中央値
26

FANZAの紹介文

『〇神(非公式)スライドパズル2』は、 前作同様、オーソドックスなスライドパズルゲームです。 前作より肌色成分多めなため、プレイする際は、周囲にご注意ください。 画像を正方形のパネルで分割し、 左上の1枚を除去した上でバラバラに配置されるので、 空きスペースに隣接したパネルをスライド移動させることを 繰り返して、正しい画像に戻してください。 ※マウスクリックのみで操作可能です。 様々な効果を持つアイテムを駆使することで、難易度の調整が可能なため どなたでもクリアすることができます。 ■ゲーム概要 <本作のコンセプト> 本作は、バラバラになったパネルを正しい位置に並び替える、 オーソドックスなスライドパズルゲームです。 (パネルの数に関わらず、左上のパネルが欠けた状態となります) ステージが進むにつれてパズルの規模が大きくなり、 難易度が上がっていく構成となっています。 4ステージごとにパズルの難易度(パネルの総数)が変わり、 各難易度のいずれか1ステージをクリアすることで、上位の難易度が開放されます。 <基本ルールとクリア条件> パズルの目的は、絵柄を正しい位置に戻して1枚の画像を完成させることです。 「最終的に、左上が欠けた状態(空きマスになった状態)」で完成となります。 パズルが完成するとステージクリアとなり、そのステージ専用のクリア動画が再生されます。 <制限時間とゲームオーバー> ゲームプレイには制限時間が設けられています。 初期の持ち時間はステージの難易度に応じて設定されており、 高難易度のステージになるほど、制限時間は増えます。 画面右上のタイマーが0秒になるとタイムアップとなり、ゲームが終了します。 <アイテム> アイテムは、パズルのクリア時、もしくは、ゲームオーバー時に獲得でき、 画面左側のインベントリに最大6個まで保管できます。 ※前作では、不要なアイテムは削除していただいていましたが、 今回は、アイテムショップで使用できるポイントに変換できるようになりました。 ■操作説明 本作は、マウス操作だけで遊ぶことができるシンプルな操作になっています。 ■画面表示・システム内容 画面サイズ 1280x720固定 ■その他 原作から離れた服装をさせていますが、原作のイメージを棄損する意図は無く、キャラクターの可愛さを共有したく作成しております。 また、キャラクターの可愛さを広めたいことが主目的ですが、原材料費等の制作にかかった費用程度の対価として、最低限の価格設定をさせていただいております。

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