IRON ZENITH
販売価格推移
詳しいデータ
このページの数字は2026年9月27日に取り込んだものです。販売数・評価・価格はそれ以降に動いている可能性があります。
図の目盛り 集計対象
期待される売れ方
累計販売数
この作品の累計販売数は17本。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,586作品の中央値は2,728本です。
ウィッシュリスト数
この作品のウィッシュリスト数は26件。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,586作品の中央値は2,198件です。
販売数 ÷ ウィッシュ数
この作品の販売数÷ウィッシュ数は0.65。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,586作品の中央値は1.17です。
定価
この作品の定価は880円。ゲーム・すべて・発売時期すべて・両方合計の15,586作品の定価の中央値1,430円より低い価格です。
DLsiteの紹介文
機体を設計し、才能を育て、王朝を築く――宇宙ロボット競技のチーム経営シミュレーション。 【作品概要】 宇宙で行われるロボット競技《Z1》――16のコンストラクターが、32機のロボットを小惑星帯やデブリの散らばる戦域へ送り込む生存戦。あなたはファクトリーのオーナーです。機体を設計し、パイロットを育て、スポンサーを口説き、戦域では無線越しに采配を下す。最下部リーグからプラチナの頂点まで、ひとつの王朝を築き上げる――コンストラクター経営シミュレーションです。 【何をするのか】 機体を設計・強化し、パイロットと契約して育て、スポンサーと資金をやりくりしながら、リーグの頂点を目指します。試合中はスティックを握るのではなく、無線と俯瞰マップを読んで采配を下す監督の立場。勝てるチームそのものを、あなたの手で組み上げていきます。 【特徴】 ■ 指揮する戦い ― リアルタイムで更新される無線と俯瞰マップを読み解き、戦況に応じて采配を下す。あなたの一手が、戦域の流れを変える。 ■ 経営 ― 賞金、スポンサー、年間分配金などの収入を元手に給料・修理・研究開発をバランスよく進める。資金ゼロが3戦続けば破産。あなたの手腕が試される。 ■ 機体づくり ― 研究ツリー、チューニング、パーツのビルドパズル、毎年の個体差、パイロットスキル。5つの軸で一台を磨き上げる。 ■ 人間ドラマ ― すべてのパイロットが新人から全盛期を迎え、老い、引退する。タイトルへの執念、反則による遺恨、慣れ親しんだチームからの移籍、そしてレジェンドたちと競っての殿堂入り。 ■ 生きたリーグ ― プレイヤー以外の63のAIチームが同じルールで経営し競う。4年周期の技術改定が硬直から競争を生みだす。 ■ 記録が残る ― 自動生成の新聞記事、グレード別戦績、実績15種。あなたの歴史が刻まれていく。 【ボリューム】 初回のプラチナ制覇まで約8〜15時間。実績コンプリート(15種)まで約25〜45時間。以降の「王朝モード」で実質エンドレスに遊べます。 【動作環境】 Windows 10/11(64bit)。Microsoft Edge WebView2 Runtime必須(Windows 10/11に標準搭載)。完全オフライン・シングルプレイ。 【対応言語】 日本語/英語(インターフェース・テキスト)。 【クレジット】 制作: Starlight ※一部のビジュアルおよび音楽はAIで生成し、独自に編集したものを使用しています。 機体を設計し、才能を育て、王朝を築く――宇宙ロボット競技のチーム経営シミュレーション。